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機動戦士ガンダムF91 発売日 2008年2月22日 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 片面2層 音声 1)日本語(リニアPCM/ドルビーサラウンド) メディア Blu-ray Disc H.264/MPEG-4 AVC
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機動戦士ガンダムF91 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV シーブック・アノー 24 24 26 26 22 11 8 気合 隣接HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 標準 38200 辻谷耕史 セシリー・フェアチャイルド 19 19 22 20 17 12 12 強固 命中・回避10%UP 強制帰艦 射程UP 広範囲HP回復 勝気 34900 冬馬由美 リィズ・アノー 3 3 5 5 0 3 11 真面目 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP 標準 コレクション35% 池本小百合 ビルギット・ピリヨ 19 18 18 19 0 9 5 熱血 テンションUP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP 勝気 27400 塩屋翼 レアリー・エドベリ 18 8 19 15 0 12 8 真面目 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 回避100% 冷静 24900 横尾まり ジェシカ・ングロ 16 7 11 7 0 7 7 情報解析 - - - - スカウト不可 天野由梨 マヌエラ・パノパ 12 7 14 7 0 7 6 操艦センス - - - - スカウト不可 一龍斎貞友 グルス・エラス 9 8 9 16 0 5 4 機械技術 - - - - スカウト不可 竹村拓 ザビーネ・シャル(U.C.0123) 26 26 27 25 5 12 9 冷徹 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 冷静 40900 梁田清之 アンナマリー・ブルージュ 19 19 15 18 0 7 8 怒り 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 テンションUP 激情 27000 神代知衣 ドレル・ロナ 22 23 20 23 5 9 7 エリート ACEポイントUP 移動力UP 強制帰艦 攻撃UP 勝気 31300 草尾毅 ジレ・クリューガー 19 10 15 16 0 10 5 狡猾 - - - - スカウト不可 小林清志 カロッゾ・ロナ 25 25 25 25 25 13 4 強化人間 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 強化 39000 前田晶明 『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』『機動戦士クロスボーン・ガンダム』
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フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ガンダムレギルス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
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ガンダムEz8(対策) ガンダムイージーエイト 正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1000 耐久力:320 盾:○ 変形:× 換装:○ 地走型BD ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 70 1000コスト相応のビームライフル サブ射撃 ミサイルランチャー 6 89 陸戦型ガンダムと同じ 特殊射撃 換装 - - 180mmキャノンモードへ移行 特殊格闘 倍返しだぁ!! 1 204 マシンガンとバルカンによる一斉射撃 モビルアシスト 陸戦型ガンダム(ジム頭) 3 40 ビームライフルを一発だけ発射 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 サーベル横薙ぎ→切り下ろし NN 前作の陸戦ガンダム地上N格闘 空中通常格闘 蹴り N 射撃派生でロケットランチャー 横格闘 サーベル横薙ぎ 横 前作の陸戦ガンダム地上ステップ格闘 後格闘 腕なぐり×2 後 156 体力100以下でのみ可能。 BD格闘 タックル BD中前 射撃派生でロケットランチャー 180mmキャノンモ-ド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 180mmキャノン 5 110 一発でダウン サブ射撃 砲撃モード (5) 110 陸ガンと同じ 特殊射撃 換装 - - BRモードへ移行 特殊格闘 リロード - - メインをリロード。ズサキャン可能。 モビルアシスト 陸戦型ガンダム(ジム頭) 3 40 BRモードと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 キャノン突き刺し→打ち上げ N 空中通常格闘 蹴り N 射撃派生でメイン 後格闘 腕なぐり×2 後 156 体力100以下でのみ可能 BD格闘 タックル BD中前 射撃派生でメイン 【更新履歴】 09/07/13 解禁に伴い、加筆 09/06/15 新規作成 解説 攻略 Gルートの3面でターゲットして登場。その後、7月13日よりプレイヤー機として解禁。 陸戦ガンダムのマイナーバージョンアップ版。 本作でも基本的な性能は陸戦ガンダムと同様で、180mmキャノンモードへの換装も可能。 陸戦とモードこそ違えど、依然としてズサキャン可能である。 その反面、ネットガンは削除。 アシストも陸戦ガンダムに比べ発生こそ早いが、誘導・銃口補正が悪いため、使い勝手ダウン。 全体的に、近接能力を高めた代わりに陸戦ガンダムならではの攻め手を減らした機体といえよう。 マシンガンよりBRに慣れているなら陸戦ガンダムよりこちらの方が良いかも知れない。 また、180mmキャノン主体で戦う場合にも特格リロードがあるこちらの方が良い。 ビームライフルモード 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード/5発][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] ごく普通のBR。発生早め? サブキャン可能。 リロードは並だが装弾数が少ないので弾数管理はしっかりと。 キャノンモード中はリロードされない。 アシストがヒットした場合、そこからBRを3hitさせる事ができるのでしっかり追撃してやろう。 【サブ射撃】ミサイルランチャー [撃ち切り自動リロード/6発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 陸戦と同様にホールド入力で連射可能。 換装で180mmキャノンモードから戻した場合に弾数が即座にリロードされる点や、 ND→サブ→ND→サブで弾幕を張れるのも陸ガンと同様。 BRモードでも赤ロック距離が長いので遠距離からの着地取りに有効な他、 上下誘導が強力なので高跳びで逃げようとする相手にも当たったりする。 陸戦型ガンダムとは異なりメインの弾数が少ないため、 BRモード時はサブを中心に使う事になる。 隙があれば換装>換装でリロードして弾切れしないように気をつけると良い。 【特殊射撃】換装 180mmキャノンモードへ換装する。わずかに足が止まる。 空中では換装不可。 【特殊格闘】倍返しだぁ!! [撃ち切り自動リロード][リロード 15秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 背部から取り出したマシンガンと、頭部バルカンと胸部の対歩兵用バルカンで一斉射撃。 キャノンモード中でもリロードされる。ただし1発15秒。 ここぞと言う時の着地取りなんかに使っていこう。 威力は高いがマシンガンを取り出してから攻撃する為、 発生が遅め(とは言っても体感でヘビーアームズと同程度)で誘導も弱い。 さらに、相手をよろけさせるまでが遅いため、当たっても途中で逃げられる可能性がある。 全弾直撃で200超のダメージ。1000コストとしてはなかなかの高威力。 CPU戦では相手の起き上がりに重ねると高確率で当る。 発射中も相手がステップで誘導を切らない限り銃口補正がかかり続けるので、 中距離かつこちらを見ていない相手に対して使うのが現実的な使い方か。 もしくは近距離での格闘迎撃に。(前述の通り出が遅いので、ある程度先読みで) 空中で使うとブーストゲージを消費するので注意。 また空中で使用した場合、空中で停滞せずにゆっくり降下しながら攻撃する。 落下は非常に遅くカット耐性と言えるレベルの移動ではないが、 射程距離外から照射を中断させる目的で撃たれたBR程度ならNDせずともそのままやり過ごせる。 【アシスト】陸戦型ガンダム(ジム頭) [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 90%] 陸戦型ガンダム(ジム頭)がビームライフルを1発だけ発射。 判定が細く銃口補正があまり良くないため近距離では当たりづらく、 ターンエーのアシストの劣化版と考えた方がいいかも。 発生は早い方なので、咄嗟の着地取りなど使えなくも無い。 追撃BRが3発入るので、ダウン値0.5か? BRモードではズサキャン用と割り切ってしまうのも良い。 格闘 前作の陸戦ガンダムとほとんど同じ。 そのため、陸戦で慣れているならば全く同じ感覚で使える。 変更点は、後格闘での腕殴り(体力100以下で発動)が追加されたのみ。 【地上通常格闘】 前作の陸戦と同じサーベル横薙ぎ→切り下ろし。 射撃派生でロケットランチャーが出せるのも同じ。 【空中通常格闘】 前作の陸戦と同様のキック1段。射撃派生もまったく同じ。 【横格闘】 こちらも前作の陸戦同様サーベルでの横薙ぎ1段。 射撃派生あり。 【後格闘】腕なぐり 左腕をもぎ取って、その腕で2回殴りつける。体力100以下で可能。 1000コスとしては威力が高く発生もそこそこだが、伸びがいまいちで判定も弱い。 1段目はよろけ属性でダウン値1.7程、2段目はダウン属性でダウン値1程。(個別ダメージ・補正率等は不明) 地上付近で出し切れば高確率でダウンを取れる。 出し切りの動作時間は短めだが、もぎ取った左腕を元に戻す動作がある。 一応何度でも可能。 近距離でBRが当たったときにNDで出すと良いかも。 【BD格闘】 陸戦と同じタックル。 180mmキャノンモード 射撃武器 【メイン射撃】180mmキャノン [撃ち切り手動or手動リロード][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2][補正率 80%] 陸戦と同性能。 大抵は一撃でダウンを奪えるが、非強制ダウンのため空中では復帰可能。 弾切れ時にメイン射撃で陸ガン同様にリロード、空中ではリロードされず空撃ちとなる。 【サブ射撃】砲撃モード こちらも陸戦と同性能、空中では使用できない。 砲撃モード中はブーストが回復しない。 弾切れ時の空撃ちは動作が短いのでズサキャン向き。 通常時より赤ロック距離が伸びるが、 遠距離の相手に当てるにはある程度の先読みが必要。 【特殊射撃】換装 ビームライフルモードへ換装する、 BR→180mm時より硬直がやや短い。 空中での換装不可。 【特殊格闘】180mmキャノンリロード 180mmキャノンをリロードする、空中ではリロード不可。 砲撃モード中でも使用可能。 隙が少なく地上であれば何時でも使えるのでズサキャンに最適。 【アシスト】陸戦型ガンダム(ジム頭) [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 90%] ビームライフル時と同じ。 格闘 【地上通常格闘】 陸戦と同じでキャノンで刺し、持ち上げて射撃 相変わらず発生、判定共に優秀。 【空中通常格闘】 陸戦と同じキック。射撃派生も一緒 【後格闘】腕なぐり 体力100以下で可能。 ビームライフルモードと同様だが、 至近距離でアシストを当てた場合やゼロ距離での非常手段以外に使い道は無い。 【BD格闘】 タックル コンボ ビームライフルモード ( はNDでキャンセル) 威力 備考 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 強制ダウン BR 特格 ??? 強制ダウン。空中の相手に行うと結構な時間拘束できる アシスト BR BR BR 166 強制ダウン アシスト 特格 214 強制ダウン。不安定 BR 後格 156↑? 体力100以下限定、非強制ダウン。接近戦でBRを節約したい時に 後(1段) 後 182± 体力100以下限定、非強制ダウン。瀕死時の非常手段だがダメージはそこそこ高い。動作時間は短めだがカット耐性に難有り アシスト 後(1段) 後 194± 体力100以下限定、非強制ダウン。↑のアシスト始動版、キャノンモードでも狙える キャノンモード 威力 備考 メイン メイン 132 2発目はダウン追い討ちになる サブ サブ(>サブ) 198~264 MAP端状況限定コンボ、相手を真下からサブで打ち上げてMAP壁に叩きつけて追撃。安定しないが決まれば高ダメージ 地N メイン 210↑ 同上。 地N 後格 メイン 280↑? 壁際限定?後格の時点で255 サブ(>サブ)×4メイン(>メイン)×4 322 対MA用コンボ、全段ヒットで強制ダウン。動きの遅いMAにお手軽高ダメージ 戦術 陸戦型ガンダムと基本性能こそは同じだが、ビームライフルとキャノン、リロード、一斉射撃を状況に応じて使いたい。 一概には言えないが、前線で暴れる時はBRモード。弾幕張り 援護に回る時はキャノンモードと考えておけば、致命的なミスは無い。 キャノンモードはリロードのお陰で、陸戦型ガンダムより弾幕を張りやすく、ズサキャンもできるので優秀。 特格リロードを用いたズサキャンをマスターしてしまえば延々とキャノンを撃ち続ける事が出来る。 BRモードでもアシストを用いたズサキャンをマスターしておけば、モードを問わず延々と走り続けて攻め続ける事も出来る。 キャノンモードの場合は空中から近付かれても相手の死角となる真下を取って、 特格ズサキャンしながらの着地取りや強力な銃口補正を生かしての格闘迎撃も出来る為、意外にも迎撃能力は高い。 飛んでしまうとサブ・特格・特射が使えなくなってしまうので絶対に飛ばない事、 たとえ飛ばされても冷静に着地して体勢を立て直すのがよい。 遠距離支援としては赤ロック距離の伸びるサブ弾幕を張れば、 相手を動かす事が出来る上に高誘導のお陰で相手にとって嫌らしい当り方をする事が多々有る。 (上昇中に当る、フワフワ中に真上から当る、充分離れて着地した時に当る等々) サブを避ける為に相手がブーストを切らした所を相方に撃って貰うのが理想的。 便利なサブだが相手がキャノン対策している場合もあるので過信してはいけない。 常時キャノン状態では1000コストということもあってかダウンは奪いやすいものの支援機としては火力不足。 相方が2000or1000コストの場合は自分も前に出て注意を引きダメージを稼ぐことも重要。 BRモードは扱いやすいBRを主軸として、命中したら格闘やサブに繋げてダメージ稼ぎ ダウンを奪っていく。 もしくは換装リロードを使いサブを撒きながら、決め所にBRズンタでダメージを取って行きたい。 チャンスがあれば特格も狙っていこう、弾速は遅めだが緑ロックでも銃口補正はしっかり掛かるのでばら撒きにも使えない事は無い。 こちらのモードは飛んだ状態でも戦えなくもないが空中戦は苦手なので注意。 どちらのモードでも飛ぶと出来る事が極端に減ってしまうのでなるべく飛ばない様に、 あくまでも主体となるのは地上戦であるので空中戦は封印してしまった方が安定する。 ジャンプの上昇性能が劣悪なのでファンネルやマスターの十二王方牌大車併(特射)の回避等、 どうしても上下方向への移動が必要な場合以外は使わない方が無難。 バズーカ等の打ち上げダウン系の攻撃を受けたら迎撃しつつさっさと着地してしまう方が良い。 アシスト変更により迎撃が厳しくなったので、 アシストに頼らずBRやキャノンによる堅実な迎撃を行うしかない。 シローの言うとおり、『守ったら負ける、攻めろ!』の心構えでいよう。 BRのみ、キャノンのみではなく中距離、遠距離に合わせて武装を使いこなし立ち回ってこそ使いこなしたといえる機体である。 僚機考察 武装変更によって陸戦ガンダムに比べて立ち回りの自由度が上がっており、 地上限定ではあるものの機動力も高く、あまり僚機を選ばない。 空中戦が得意な機体と組めば空中・地上の役割分担が出来るので良いかもしれない。 3000コスト Ez8がキャノンサブ弾幕による支援機として動けば1000後落ちも狙いやすいが相方と相談、 その場合は相方とは別のロック相手のダウンを確り取っていく必要がある。 3000が先落ちしたらこちらも積極的に前に出てダメージを稼ぎに行こう。 陸ガンと同じく1000コスト5落ち作戦も○ 2000コスト 基本的に相方1落ち、Ez8が3落ちでコストオーバーさせないように2000側に動いてもらう。 相方1落ちの段階でEz8がノーダメに近い状態なら相方2落ちも有り。 相方が格闘機の場合は相方が前に出る必要性が有る分Ez8側に支援が求められるが、 相方が2対1の状況は作らないように注意しなければならない。 Ez8が囮になり闇討ちしてもらう場合にはEz8に実力が求められる。 基本的に2000が3落ちは下がり過ぎ、自機が3落ちは前に出すぎと考えよう。 またキャノン支援に徹していては2000コストに爆発力がないとダメージ負けする恐れもある。 VS.Ez8対策 変更点はあるものの、基本的に陸戦ガンダム対策で大丈夫。空中戦に持ち込もう。 陸戦ガンダムと異なり、標準的なビームライフルを装備しているため意外と立ち回りの自由度は高い点には注意。 だがアシストが変更されて陸戦ガンダムより迎撃能力が下がったところも突いていきたい。 Ez8の180mmキャノンモード状態ではメイン→ND→ブーストが無くなりかけの時に特格を用いたズサキャン→…とほとんど動いている状態で弾幕を張ってくるため非常に厄介。 特格リロードによるズサキャンで機動力も上がっており、空中から不用意に攻めても着地にキャノン、格闘迎撃にキャノンと手玉に取られるのがオチ。 範囲の広い攻撃でつぶすか、特格中に攻撃するかで何としてもダウンに持ち込むか、バズーカ系の攻撃で不得意な空中に浮かせてしまうのが良い。 そうでないとずっと走り続けられたまま自分たちの耐久値が削られていくなどということにもなりかねない。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムEz8スレ part.2 非公式掲示板 - ガンダムEz8スレ part.1
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特徴 [#r54bd472] 基本情報 [#w84db512] 所持スキル [#t5ac9e93] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#l0e691b1] スキル [#j9a47162] アタッチメント [#b23b985f] 特徴 みたまんまのパワー型機体。ガンダム無双界の呂布とは言ったものである。 攻撃力・範囲に優れるが、全体的に動作が鈍い。闘争本能が欲しいところ。 C5、地上SPとガード不能技を得て対エース能力が高まり、前作より大きくパワーアップ。ガード不能技にはパリィングすら意味を成さない。 集団戦はC4、C5、C6、JSP、タイマンはC3、C5、SP辺りがお勧め。 C4はマグネティック・ハイ使用で巻き込み性能が飛躍的に広がる。 前作では喋っていたが、今作ではAI(パイロットなし)での登場では喋らない上に、鍔迫り合いのグラフィックもない空気機体。 前作で仁王立ちのまま壮絶な機能停止をしたからか、ギンガナムやスレッガーといった原作で戦いに散ったキャラが乗り込むことが多い。 PS3、XBOX360は2月12日配布のDLC「キヲヌケナイ」でライセンスを取得することが可能。ただ、ミッションの難易度が高いので結局ちょっと早く取得できる程度になりそう。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「荒魂」をクリアする。 登場作品 ガンダム無双2(初登場は「ガンダム無双」) メインパイロット なし 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 ロングレンジ 中 マグネティック・ハイ 低 DG細胞 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘&射撃 ○ × C6 射撃 ○ × DC 格闘 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 槍 前方 左から右へ切り払い N2 槍 前方 右から左へ袈裟懸け斬り N3 槍 前方 左から右へ切り上げ N4 槍 前方 右から左へ切り払い N5 槍 前方 左から右へ切り払い N6 石突or気合 全周 地上か宇宙かで攻撃方法が変わり、地上の場合石突で地震を発生させ、宇宙の場合ゴッドのDCと同じように気合を発生させて全周囲を攻撃 スマッシュ攻撃 S 槍 前方 低空ジャンプをしながら前方へ切り払い チャージ攻撃 C1 種子島 射撃 3連射可能、爆風エフェクトはあるが巻き込み性能は無い C2 槍 格闘 前方 打ち上げ→叩きつけ C3 槍 格闘 前方 穂を突きつけ、そのまま突進、多段ヒット C4 槍と薙刀 格闘 全周 右手に長刀、左手に槍を持ち回転、多段ヒットマグネティック・ハイを付けたい C5 槍 格闘&射撃? 前方 突き刺し→ジャンプして地面に叩きつける。投げた敵と衝撃波にも当たり判定あり。床のない宇宙では壁などに当てないと衝撃波が出ない突き刺しから投げの動作中は格闘、衝撃波は射撃属性? C6 刀 射撃 全周 腰の刀で居合い切り、C4より範囲は広く、高威力。上に投げた槍をキャッチするモーションはブーストダッシュでキャンセル可能。なお居合い切り後にも判定が残っているようで槍が降ってくるまでに敵が攻撃してくると鍔迫り合いが発生する。 JC 槍 前方 手前で回転させる SP攻撃 SP1 槍 前方 短距離ダッシュして突き刺し→地面に3回叩きつける→ジャンプして地面に投げる。突き刺すのでガード不能。叩きつけたときの衝撃波にもあたり判定あり。 SP2 叩きつけ回数が増える(6回) SP3 さらに叩きつけ回数が増える(9回) HSP 威力上昇、ただしスカるとゲージが0になるので注意 JSP 体当たり 前方 滑空しながらの体当たり。判定が横に広いため多数の敵を巻き込める。 CSP 槍&薙刀 前方広範囲 その場で交互に振り回す。威力だけはあるが封印推奨 ダッシュ攻撃 D1 槍 前方 切り払う D2 槍 前方 石突で突く、範囲が狭く、リーチもない D3 槍 前方 なぎ払う DC 槍回転 前方 槍を回転させながら突進 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × ビーム兵器が一切ないので無用の長物 ショックウェーブ ヒートアップ ロングレンジ ○ もともと広い攻撃範囲をさらに広くする。巻き込みも強烈に ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 ○ MAに対する決定打がないので付けてもいい エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ ◎ C4の巻き込みが強力に インパルス × 格闘ばかりなので効果がない バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ 攻撃動作が遅い点をカバーできる。防御力低下も問題にならない ジャミング ○ どんな機体でも有利に働く。付けて損はない インスタントヒーロー × ワンオフ中のワンオフ機。当然、効果は皆無 自己暗示 △ 格闘重視の機体なので、どうしても射撃が強いキャラを乗せたい場合には ハイテンション 一機当千 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ○ 火力が危険な領域に。どうせなら闘争本能とセットにしたい ムーンレイス エースパイロット オーバードライブ × 通常SPの方が有用 ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 ○ 元の防御が高いのでほぼ撃墜されなくなる アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター ◎ 移動が遅いため、あると便利 クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター ○ ガード不能のSPは確実なダメージ源 カウンター スマッシュヒット △ ガード不能のC5・SPがあるので オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ エアマスター ハードストライク ◎ 格闘重視なので効果は極めて高い アーマーゲイン ◎ マグネティック・ハイとの相性抜群 プレッシャー ミノフスキードライブ △ 移動が遅いためあると便利だが、DCを多用しないならスピードスターがあればいい
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ナノスキン装甲 ハイパーナノスキン DG細胞 耐ビームコーティング ラミネート装甲 Iフィールド ゲシュマイディッヒ・パンツァー ヤタノカガミ 陽電子リフレクター フェイズシフト装甲 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 トランスフェイズ装甲 チョバムアーマー フルアーマーシステム ウージィアーマー バリア・フィールド EWAC機能 脱出機能 補給機能 マグネットコーティング バイオ・センサー ALICE サイコ・コントロールシステム バイオ・コントロールシステム サイコフレーム フルサイコフレーム サイコミュジャック サイコジャマー A.Rチップ C.Aチップ バイオコンピューター ネオ・サイコミュシステム ダミー機能 地ならし移動 ステルスシステム バーサーカーシステム ゼロシステム ハイパージャマーシステム ミラージュコロイドシステム パワーエクステンダー ハイパー・エネルギータンク ニュートロンジャマーキャンセラー ハイパーデュートリオンエンジン 量子化 GNドライヴ 新型GNドライヴ PXシステム AGEシステム ビーム撹乱幕(ユニット) EXAMシステム ガーディアン・ドレス n_i_t_r_o ミノフスキー粒子散布可能 ビーム撹乱幕 アンチ・ビーム爆雷 変形可能 パージ可能 ハードポイント・システム デュートリオンビーム発信機 デュートリオンビーム受信機 A.B.C.マント装備 支援防御可能 シールド防御可能 ビームシールド防御可能 ディフェンスロッド防御可能 プラネイトディフェンサー ソニックシールド アルミューレ・リュミエール GNフィールド GNシールドビット シールドビット フィン・ファンネルバリア ナノスキン装甲 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 ∀ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) シルバースモー ゴールドスモー ウォドム 強化型ウォドム フラット ハイヒール ターンX ゲーム系 フェニックスガンダム(能力解放) ハルファスガンダム ハルファスベーゼ ハルファスベーゼ ハルバード バルバドロ ハイパーナノスキン 作品 機体名 ゲーム系 バルバトス バルバトス・ミラージュ マスターフェニックス クィーンアメリアス クィーンアメリアス(パージ後) その他 ∀ガンダム(黒歴史) DG細胞 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 G ガンダムヘブンズソード グランドガンダム ウォルターガンダム マスターガンダム グランドマスターガンダム デビルガンダム デビルガンダム(第2形態) デビルガンダム(最終形態) ゲーム系 デビルガンダムJr. 作品 戦艦名 G ガンダムヘッド 耐ビームコーティング 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 08MS小隊 アプサラスIII 0083 ヴァル・ヴァロ Z 百式 ZZ フルアーマーZZガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス V V2アサルトガンダム V2アサルトバスター ゲドラフ ゾリディア ブルッケング W ガンダムデスサイズヘル G-UNIT ガンダムグリープ EW ガンダムデスサイズヘル(EW) X クラウダ クラウダ(ランスロー機) 00 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ AGE バクト ゲーム系 量産型ビグザム サイコ・ハロ ガーディダンサー その他 百式改 デルタガンダム 作品 戦艦名 X フリーデンII AGE ファ・ボーゼ(分離) ファ・ボーゼ ラミネート装甲 作品 機体名 DESTINY 105ダガー STARGAZER スローターダガー 作品 戦艦名 SEED アークエンジェル ドミニオン ASTRAY リ・ホーム Iフィールド 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ビグザム 0083 ガンダム試作3号機 ノイエ・ジール AOZ ファイバー ハイゼンスレイII・ラー Z サイコ・ガンダム SENTINEL Ex-Sガンダム ディープストライカー ZZ サイコ・ガンダムMk-II クィン・マンサ UC ユニコーンガンダム クシャトリヤ シャンブロ F90 グランザム F91 ラフレシア クロスボーン クロスボーン・ガンダムX3 エレファンテ 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス ∀ ∀ガンダム(能力解放) シルバースモー ゴールドスモー ターンX ビルダーズ ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム ゲーム系 サイコロガンダム グレート・ジオング ノイエ・ジールII エビル・ドーガ ザク50 ハロ サイコ・ハロ バルバドロ ガーディダンサー その他 ∀ガンダム(黒歴史) 作品 戦艦名 ∀ ホエールズ アルマイヤー ソレイユ ゲシュマイディッヒ・パンツァー 作品 機体名 SEED フォビドゥンガンダム ヤタノカガミ 作品 機体名 DESTINY アカツキ 陽電子リフレクター 作品 機体名 DESTINY ザムザザー ゲルズゲー デストロイガンダム フェイズシフト装甲 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 SEED ストライクガンダム全形態 ストライクルージュ デュエルガンダム バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ STARGAZER ブルデュエル ヴェルデバスター ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム STARGAZER ストライクノワール その他 デスティニーインパルス トランスフェイズ装甲 作品 機体名 SEED カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ASTRAY アストレイ ブルーフレームセカンドL DESTINY デストロイガンダム その他 ソードカラミティ チョバムアーマー 作品 機体名 ポケット アレックス(チョバムアーマー) AOZ ヘイズル-FA フルアーマーシステム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 0083 ジム・キャノンII SENTINEL FAZZ ZZ フルアーマーZZガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス SEED デュエルガンダム アサルトシュラウド STARGAZER ブルデュエル ビルダーズ フォーエバーガンダム スーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 ジム・ストライカー ストライカー・カスタム ガーディダンサー その他 フルアーマーガンダム パーフェクト・ガンダム フルアーマーガンダムMk-II vガンダムHWS ガンダム アヴァランチエクシア ウージィアーマー 作品 機体名 ∀ バンデット その他 ∀ガンダム(黒歴史) バリア・フィールド 作品 機体名 ゲーム系 バルバトス バルバトス・ミラージュ ガーディダンサー その他 ∀ガンダム(黒歴史) EWAC機能 作品 機体名 08MS小隊 ホバートラック Z ボリノーク・サマーン F91 エビル・S エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ダギ・イルス その他 ガンダム試作0号機 脱出機能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st マゼラ・アタック 0083 ガンダム試作3号機 SEED フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 00 GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ ゲーム系 クィーンアメリアス ハルファスベーゼ ハルバード 補給機能 作品 機体名 IGLOO ビグ・ラング 鋼鉄の7人 アンヘル・ディオナ マグネットコーティング 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 ポケット アレックス アレックス(チョバムアーマー) ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機 ガンダム5号機 アクトザク(マレット機) ガンダム6号機 ガンダム7号機 フルアーマーガンダム7号機 ネティクス その他 G-3ガンダム アクトザク バイオ・センサー 作品 機体名 Z Zガンダム ZZ ZZガンダム フルアーマーZZガンダム CCA リ・ガズィ その他 リ・ガズィ・カスタム ALICE 作品 機体名 SENTINEL Sガンダム Ex-Sガンダム ディープストライカー サイコ・コントロールシステム 作品 機体名 Z バウンド・ドック サイコ・ガンダム ZZ サイコ・ガンダムMk-II ゲーム系 サイコロガンダム タイタニア バイオ・コントロールシステム 作品 機体名 ZZ クィン・マンサ サイコフレーム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 CCA vガンダム ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー UC シナンジュ クシャトリヤ シャンブロ その他 Hi-vガンダム vガンダムHWS ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ナイチンゲール シナンジュ・スタイン フルサイコフレーム 作品 機体名 UC ユニコーンガンダム バンシィ サイコミュジャック 作品 機体名 UC ユニコーンガンダム(デストロイモード) バンシィ(デストロイモード) サイコジャマー 作品 機体名 UC ローゼン・ズール A.Rチップ 作品 機体名 F90 ガンダムF90 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様) C.Aチップ 作品 機体名 F90 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) バイオコンピューター 作品 機体名 F91 ガンダムF91 クロスボーン 量産型ガンダムF91 ネオ・サイコミュシステム 作品 機体名 F91 ラフレシア ゲーム系 エビル・ドーガ ダミー機能 作品 機体名 V ドッゴーラ 地ならし移動 作品 戦艦名 V リシテア アドラステア ステルスシステム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 クロスボーン アビジョ 鋼鉄の7人 アラナ・アビジョ G ガンダムシュピーゲル G-UNIT ガンダムアスクレプオス ガンダムバーンレプオス ハイドラガンダム AGE ガンダムAGE-1スパロー ゲーム系 イフリート・ナハト 作品 戦艦名 AGE ファ・ボーゼ(分離) ファ・ボーゼ バーサーカーシステム 作品 機体名 G ノーベルガンダム ウォルターガンダム ゼロシステム 作品 機体名 W ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン EW ウイングガンダムゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) ハイパージャマーシステム 作品 機体名 W ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル EW ガンダムデスサイズヘル(EW) ミラージュコロイドシステム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 SEED ブリッツガンダム ASTRAY アストレイ ゴールドフレーム天 DESTINY デスティニーガンダム その他 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ デスティニーインパルス 作品 戦艦名 DESTINY ガーティ・ルー STARGAZER ナナバルク パワーエクステンダー 作品 機体名 SEED ストライクルージュ STARGAZER ストライクノワール ハイパー・エネルギータンク 作品 機体名 ゲーム系 ハルファスベーゼ ハルバード ニュートロンジャマーキャンセラー 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 SEED フリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) プロヴィデンスガンダム X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ ハイパーデュートリオンエンジン 作品 機体名 DESTINY デスティニーガンダム レジェンドガンダム ストライクフリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 量子化 作品 機体名 00 ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 00劇場版 ダブルオークアンタ GNドライヴ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E 0ガンダム ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム セラフィムガンダム アーチャーアリオス ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシアリペアII 0ガンダム(実戦配備型) 00劇場版 ガンダムサバーニャ ガンダムハルート その他 ガンダムアストレア ガンダムアストレアタイプF2 ガンダム アヴァランチエクシア 新型GNドライヴ 作品 機体名 00劇場版 ダブルオークアンタ PXシステム 作品 機体名 G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムジェミナス02 ガンダムL.O.ブースター ガンダムアスクレプオス ガンダムバーンレプオス ガンダムグリープ AGEシステム 作品 機体名 AGE ガンダムAGE-1全形態 ガンダムAGE-2ノーマル ビーム撹乱幕(ユニット) 作品 機体名 IGLOO ビグ・ラング EXAMシステム 作品 機体名 ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 イフリート改 ガーディアン・ドレス 作品 機体名 ゲーム系 クィーンアメリアス n_i_t_r_o 作品 機体名 その他 ガンダムデルタカイ ミノフスキー粒子散布可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 戦艦名 1st ホワイトベース グワジン ポケット グレイファントム 0083 アルビオン リリー・マルレーン グワデン Z アーガマ グワダン グワンバン ZZ アーガマ改 ネェル・アーガマ エンドラ サンドラ ミンドラ UC ネェル・アーガマ改 ガランシェール F91 ザムス・ジェス クロスボーン マザー・バンガード ゲーム系 サラブレッド キャリー・ベース ビーム撹乱幕 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 戦艦名 Z ドゴス・ギア ZZ サダラーン CCA ラー・カイラム レウルーラ F91 ザムス・ガル V リーンホースJr. AGE ディーヴァ アンチ・ビーム爆雷 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 戦艦名 SEED アークエンジェル ドミニオン アガメムノン イージス艦 DESTINY ミネルバ ガーティ・ルー STARGAZER ナナバルク 変形可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 AOZ キハール Z メタス Zガンダム アッシマー ギャプラン ガブスレイ ハンブラビ バウンド・ドック サイコ・ガンダム メッサーラ ガザC ガザC(ハマーン専用機) SENTINEL Sガンダム Ex-Sガンダム Zプラス Zプラス(テスト機カラータイプ) ZZ ZZガンダム ガザD ガ・ゾウム サイコ・ガンダムMk-II UC リゼル リゼル(隊長機) デルタプラス ロト アンクシャ ガザD(袖付き) F91 ガンタンクR44 V ヴィクトリーガンダム ゾロ ゾロ(クロノクル専用機) トムリアット ドムットリア W ウイングガンダム ∀ ムットゥー SEED レイダーガンダム DESTINY カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) デストロイガンダム 00 リボーンズガンダム AGE ガンダムAGE-2ノーマル その他 メタス改 ZII リ・ガズィ・カスタム ガンダムデルタカイ デルタガンダム ベーシック Zガンダム(ベーシック) ZZガンダム(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック) ウイングガンダム(ベーシック) 作品 戦艦名 V リシテア アドラステア AGE ディーヴァ パージ可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st マゼラ・アタック ポケット アレックス(チョバムアーマー) 0083 ガンダム試作3号機 AOZ ヘイズル-FA ZZ フルアーマーZZガンダム CCA リ・ガズィ(B・W・S) SEED デュエルガンダム アサルトシュラウド フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 00 ガンダムヴァーチェ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ セラヴィーガンダム ビルダーズ フォーエバーガンダム ゲーム系 クィーンアメリアス ハルファスベーゼ ハルバード フルアーマーガンダム7号機 その他 パーフェクト・ガンダム フルアーマーガンダムMk-II vガンダムHWS その他 ガンダム アヴァランチエクシア パーフェクト・ガンダム ハードポイント・システム 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ドム 0083 ガンダム試作1号機 AOZ キハール(MS) キハール(重力下仕様・MS) ZZ バウ V ヴィクトリーガンダム(MS) ヴィクトリーガンダムヘキサ(MS) Vダッシュガンダム V2ガンダム G デスアーミー W リーオー(地上標準仕様) SEED ストライクガンダム全形態 DESTINY インパルスガンダム全形態 ザクウォーリア ザクファントム アカツキ 00 ジンクスIII AGE ガンダムAGE-1全形態 ゲーム系 RX-81スタンダードアーマー その他 ジンクスII ベーシック ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) デュートリオンビーム発信機 作品 戦艦名 DESTINY ミネルバ デュートリオンビーム受信機 作品 機体名 DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) その他 デスティニーインパルス A.B.C.マント装備 作品 機体名 クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX3 スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 支援防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ガンダム ガンキャノン ジム ザクI ザクII グフ ドム ギャン ゲルググ ゴッグ アッガイ ズゴック シャア専用ザクII シャア専用ズゴック シャア専用ゲルググ 08MS小隊 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 陸戦型ジム ジムスナイパー 宇宙用高機動試験型ザク グフフライトタイプ グフカスタム IGLOO ヅダ ヅダ1番機 カスペン専用ゲルググ ポケット アレックス アレックス(チョバムアーマー) ジム・コマンド ジムスナイパーII 量産型ガンキャノン ズゴックE ハイ・ゴッグ ザクII改 リック・ドムII ゲルググJ ケンプファー 0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン ジム改 ジム・カスタム ジム・キャノンII ジム・クゥエル ガトー専用ゲルググ ドム・トローペン ゲルググM ゲルググMシーマカスタム ガーベラ・テトラ AOZ ヘイズル ヘイズル-FA ヘイズル改 ヘイズル・ラー ハイザックキャノン キハール(MS) キハール(重力下仕様・MS) ダンディライアン ロゼット ロゼット強化陸戦形態 ハイゼンスレイII・ラー Z ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアス メタス(MS) スーパーガンダム 百式 Zガンダム ジムII ネモ ディジェ ハイザック ハイザック・カスタム ガルバルディβ マラサイ バーザム アッシマー(MS) ギャプラン(MS) ガブスレイ(MS) バイアラン ハンブラビ(MS) バウンド・ドック(MS) メッサーラ(MS) ボリノーク・サマーン パラス・アテネ ジ・O ガザC(MS) ガザC(ハマーン専用機・MS) キュベレイ SENTINEL Sガンダム(MS) Ex-Sガンダム(MS) Zプラス(MS) Zプラス(テスト機カラータイプ・MS) FAZZ ガンダムMk-V ゼク・アイン ゼク・ツヴァイ ZZ ZZガンダム(MS) フルアーマーZZガンダム ジムIII ガザD(MS) ガ・ゾウム(MS) ガルスJ ズサ ハンマ・ハンマ R・ジャジャ バウ シュツルム・ディアス ドライセン ザクIII ザクIII改 リゲルグ ガズアル ガズエル ゲーマルク ドーベン・ウルフ キュベレイMk-II(プル仕様) キュベレイMk-II(プルツー仕様) 量産型キュベレイ CCA vガンダム リ・ガズィ(MS) ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー UC ユニコーンガンダム バンシィ リゼル(MS) リゼル(隊長機・MS) デルタプラス(MS) ジェガンD型 ジェガンD型(エコーズ仕様) スタークジェガン プロト・スタークジェガン ジェスタ アンクシャ(MS) バイアラン・カスタム シナンジュ ギラ・ズール ギラ・ズール(親衛隊機) ゼー・ズール ギラ・ズール(アンジェロ機) ローゼン・ズール クシャトリヤ ギラ・ドーガ(重武装仕様) ガザD(袖付き・MS) ドライセン(袖付き) ザクI・スナイパータイプ(カークス機) ドワッジ ガルスK 閃光 Ξガンダム メッサー ペーネロペー グスタフ・カール F90 ガンダムF90 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) RFザク RFドム RFゲルググ シルエット シルエットガンダム ネオガンダム ベルガ・バルス ビギナ・ゼラ F91 ガンダムF91 ヘビーガン Gキャノン デナン・ゾン デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) デナン・ゲー デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) エビル・S エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ベルガ・ダラス ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) ダギ・イルス ビギナ・ギナ クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 フリント ゾンド・ゲー 量産型ガンダムF91 バタラ バタラ(バーンズ機) ペズ・バタラ アビジョ クァバーゼ 量産型クァバーゼ トトゥガ ディオナ スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート アラナ アマクサ 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様) クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1フルクロス レコードブレイカー ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) アラナ・アビジョ バーラ・トトゥガ アンヘル・ディオナ コルニグス インプルース・コルニグス ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス V ヴィクトリーガンダム(MS) ヴィクトリーガンダム・ヘキサ(MS) Vダッシュガンダム V2ガンダム V2アサルトバスター セカンドV ガンイージ ガンブラスター ジェムズガン ジャベリン ゾロアット ゾロ(MS) ゾロ(クロノクル専用機・MS) トムリアット(MS) ドムットリア(MS) ゴッゾーラ メッメドーザ アビゴル シャッコー リグ・シャッコー コンティオ ジャバコ リグ・コンティオ ザンネック ゲンガオゾ ゴトラタン G シャイニングガンダム ゴッドガンダム ゴッドガンダム(ハイパーモード) ガンダムマックスター ドラゴンガンダム ガンダムローズ ボルトガンダム ガンダムシュピーゲル ライジングガンダム マンダラガンダム ネロスガンダム ジョンブルガンダム ノーベルガンダム クーロンガンダム マスターガンダム ブッシ ノブッシ W ウイングガンダム(MS) ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム トールギス トールギスII リーオー(地上標準仕様) リーオー エアリーズ エアリーズ(ノイン機) トーラス トーラス(サンクキングダム仕様) トーラス(ホワイトファング仕様) ヴァイエイト メリクリウス ビルゴ ビルゴII ガンダムエピオン G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムジェミナス02 ガンダムL.O.ブースター ガンダムアスクレプオス ガンダムバーンレプオス ガンダムグリープ レオス レオール レオン ヴァイエイト・シュイヴァン メリクリウス・シュイヴァン ハイドラガンダム EW ウイングガンダム(EW) ウイングガンダムゼロ(EW) ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムヘビーアームズ改(EW) ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムナタク トールギスIII ガンダムエピオン(EW) サーペント X ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX GファルコンDX ガンダムエアマスター ガンダムエアマスター・バースト ガンダムレオパルド ガンダムレオパルド・デストロイ ドートレス ドートレス・ウエポン ドートレス・ネオ バリエント ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ジェニス エニルカスタム ジュラッグ セプテム セプテム改 オクト・エイプ クラウダ クラウダ(ランスロー機) ベルティゴ ∀ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) ボルジャーノン ギャバン専用ボルジャーノン シルバースモー ゴールドスモー フラット ハイヒール ムットゥー(MS) ズサン マヒロー バンデット ターンX SEED ストライクガンダム全形態 ストライクルージュ デュエルガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム M1アストレイ ストライクダガー カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム(MS) ジン ジンハイマニューバ シグー ディン ゲイツ ディン(指揮官用) ゲイツ(指揮官用) プロヴィデンスガンダム ASTRAY アストレイ レッドフレーム アストレイ レッドフレームパワードレッド アストレイ ブルーフレーム アストレイ ブルーフレームセカンドL アストレイ ゴールドフレーム天 イライジャ専用ジン X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ ハイペリオンガンダム DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム ザクウォーリア ザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム(レイ機) スラッシュザクファントム(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ザクウォーリア(ライブ仕様) グフイグナイテッド グフイグナイテッド(イザーク機) デスティニーガンダム レジェンドガンダム ゲイツR バビ ジンハイマニューバ2型 カオスガンダム(MS) アビスガンダム(MS) ガイアガンダム(MS) ガイアガンダム(バルトフェルド機・MS) 105ダガー ダガーL ダークダガーL ウィンダム ウィンダム(ネオ機) M1アストレイ(シュライク) ムラサメ ムラサメ(バルトフェルド機) アカツキ ドムトルーパー ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム STARGAZER スターゲイザー ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター スローターダガー 00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ユニオンリアルド ユニオンフラッグ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ AEUヘリオン AEUヘリオン陸戦型(PMC) AEUイナクト AEUイナクト(デモカラー) サーシェス専用AEUイナクトカスタム ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 ティエレン高機動型 ティエレン高機動B型 ティエレンタオツー ジンクス アルヴァアロン 0ガンダム 00(2期) ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム セラフィムガンダム GNアーチャー ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシアリペアII ティエレン全領域対応型 ジンクスIII アヘッド アヘッド・スマルトロン アヘッド・サキガケ マスラオ スサノオ ガデッサ(リヴァイヴ機) ガデッサ(ヒリング機) ガラッゾ(ブリング機) ガラッゾ(ヒリング機) ガッデス エンプラス アルケーガンダム リボーンズガンダム 0ガンダム(実戦配備型) 00劇場版 ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム ブレイヴ一般用試験機 ブレイヴ指揮官用試験機 ジンクスIV AGE ガンダムAGE-1全形態 ジェノアス ジェノアスカスタム Gエグゼス ガフラン バクト ゼダス ファルシア デファース ガンダムAGE-2ノーマル(MS) ビルダーズ ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム ベアッガイ スーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 シャア専用リック・ドム ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 イフリート改 ガンダム4号機 ガンダム5号機 アクトザク(マレット機) ガンダム6号機 ガンダム7号機 フルアーマーガンダム7号機 RX-81スタンダードアーマー エリク専用ゲルググ イフリート・ナハト ガンダム試作4号機 ピクシー イフリート ザクI・スナイパータイプ ジム・ストライカー ストライカー・カスタム ガンダム試作2号機(MLRS装備) マツナガ専用ゲルググJ ガーベラ・テトラ改 真武者頑駄無 真武者頑駄無摩亜屈 真騎士ガンダム トルネードガンダム ネティクス ガンダムMk-IV タイタニア ギャン改 ビギナ・ロナ リグ・リング ザンスパイン ガンダムアクエリアス ガンダムベルフェゴール フェニックス・ゼロ フェニックスガンダム フェニックスガンダム(能力解放) レギナ ハルファスガンダム ハルファスベーゼ マスターフェニックス その他 フルアーマーガンダム G-3ガンダム ガンキャノンII ジム・スナイパーカスタム ジムキャノン 高機動型ザクII ザクキャノン ゲルググキャノン ガルマ専用ザクII マツナガ専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ゲルググ パーフェクト・ガンダム アクトザク ガルバルディα ガンダム試作0号機 フルアーマーガンダムMk-II ガンダムMk-III メタス改(MS) 百式改 量産型Zガンダム ZII(MS) Hi-vガンダム リ・ガズィ・カスタム(MS) ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ナイチンゲール 量産型ZZガンダム 量産型vガンダム ソードカラミティ アストレイ ゴールドフレーム天ミナ デスティニーインパルス ガンダムアストレア ガンダムアストレアタイプF2 ジンクスII ガンダム アヴァランチエクシア アドヴァンスドジンクス ヤークトアルケーガンダム ガンダムデルタカイ(MS) デルタガンダム(MS) シナンジュ・スタイン ベーシック ガンダム(ベーシック) ゲルググ(ベーシック) ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) ガンダム試作2号機(ベーシック) Zガンダム(ベーシック・MS) 百式(ベーシック) ガンダムMk-II(ベーシック) ZZガンダム(ベーシック・MS) キュベレイ(ベーシック) vガンダム(ベーシック) サザビー(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック) シナンジュ(ベーシック) ガンダムF91(ベーシック) クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック・MS) シャイニングガンダム(ベーシック) ウイングガンダム(ベーシック・MS) トールギス(ベーシック) ガンダムX(ベーシック) ∀ガンダム(ベーシック) ゴールドスモー(ベーシック) エールストライクガンダム(ベーシック) イージスガンダム(ベーシック) ソードインパルスガンダム(ベーシック) ガンダムエクシア(ベーシック) オーバーフラッグ(ベーシック) 0ガンダム(ベーシック) ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) ゼダス(ベーシック) シールド防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 1st ガンダム ジム ザクII グフ ギャン ゲルググ シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ 08MS小隊 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 陸戦型ジム グフフライトタイプ グフカスタム IGLOO ヅダ ヅダ1番機 カスペン専用ゲルググ ポケット アレックス ジム・コマンド ジムスナイパーII ザクII改 0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン ジム改 ジム・カスタム ジム・キャノンII ジム・クゥエル ガトー専用ゲルググ ドラッツェ ゲルググM ゲルググMシーマカスタム AOZ ヘイズル ヘイズル-FA ヘイズル改 ヘイズル・ラー ダンディライアン Z ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Zガンダム(MS) ジムII ネモ ハイザック ハイザック・カスタム ガルバルディβ マラサイ サイコ・ガンダム(MS) ボリノーク・サマーン パラス・アテネ SENTINEL ガンダムMk-V ZZ ジムIII ハンマ・ハンマ バウ ザクIII ザクIII改 サイコ・ガンダムMk-II(MS) CCA vガンダム リ・ガズィ(MS) ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー UC ユニコーンガンダム バンシィ リゼル(MS) リゼル(隊長機・MS) デルタプラス(MS) ジェガンD型 ジェガンD型(エコーズ仕様) ジェスタ シナンジュ ギラ・ズール ギラ・ズール(親衛隊機) ギラ・ズール(アンジェロ機) ローゼン・ズール ギラ・ドーガ(重武装仕様) ドラッツェ(袖付き) 閃光 Ξガンダム メッサー グスタフ・カール F90 ガンダムF90 RFザク F91 ヘビーガン エビル・S エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ダギ・イルス スカルハート アマクサ 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様) クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク V V2アサルトガンダム V2アサルトバスター セカンドV G シャイニングガンダム ガンダムローズ ライジングガンダム マスターガンダム W ウイングガンダム(MS) ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム トールギス トールギスII リーオー(地上標準仕様) ガンダムエピオン G-UNIT ガンダムジェミナス01 ガンダムジェミナス02 ガンダムL.O.ブースター ガンダムバーンレプオス ガンダムグリープ ハイドラガンダム EW ウイングガンダム(EW) ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムナタク トールギスIII ガンダムエピオン(EW) X ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX GファルコンDX ドートレス ドートレス・ウエポン ドートレス・ネオ GXビット ∀ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) ボルジャーノン マヒロー SEED エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ストライクルージュ デュエルガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム M1アストレイ ストライクダガー カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム(MS) シグー ゲイツ ゲイツ(指揮官用) プロヴィデンスガンダム ASTRAY アストレイ レッドフレーム アストレイ ブルーフレーム アストレイ ゴールドフレーム天 X ASTRAY ドレッドノートガンダム Xアストレイ DESTINY インパルスガンダム全形態 セイバーガンダム ザクウォーリア ザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ブレイズザクファントム(レイ機) スラッシュザクファントム(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ザクウォーリア(ライブ仕様) グフイグナイテッド グフイグナイテッド(イザーク機) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 カオスガンダム アビスガンダム(MS) ガイアガンダム(MS) ガイアガンダム(バルトフェルド機・MS) 105ダガー ダガーL ダークダガーL ウィンダム ウィンダム(ネオ機) M1アストレイ(シュライク) ムラサメ ムラサメ(バルトフェルド機) アカツキ STARGAZER ブルデュエル スローターダガー 00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムナドレ GNアーマー TYPE-D ガンダムスローネアイン ガンダムスローネドライ ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 ティエレン高機動B型 ティエレンタオツー 0ガンダム ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ケルディムガンダム ティエレン全領域対応型 アヘッド アヘッド・スマルトロン アヘッド・サキガケ アルケーガンダム リボーンズガンダム 0ガンダム(実戦配備型) 00劇場版 ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ジンクスIV AGE ガンダムAGE-1ノーマルのみ ジェノアス ジェノアスカスタム Gエグゼス ガンダムAGE-2ノーマル(MS) ビルダーズ ビギニング30ガンダム フォーエバーガンダム スーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機 ガンダム5号機 ガンダム6号機 ガンダム7号機 フルアーマーガンダム7号機 RX-81スタンダードアーマー エリク専用ゲルググ ガンダム試作4号機 ジム・ストライカー ストライカー・カスタム ガンダム試作2号機(MLRS装備) 真騎士ガンダム トルネードガンダム ネティクス ガンダムMk-IV ギャン改 ガンダムアクエリアス レギナ バルバトス バルバトス・ミラージュ クィーンアメリアス クィーンアメリアス(パージ後) その他 G-3ガンダム ジムキャノン 高機動型ザクII ザクキャノン ガルマ専用ザクII マツナガ専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ザクII ライデン専用高機動型ゲルググ パーフェクト・ガンダム ガルバルディα ガンダムMk-III Hi-vガンダム vガンダムHWS リ・ガズィ・カスタム(MS) ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ナイチンゲール 量産型vガンダム アストレイ ゴールドフレーム天ミナ ガンダムアストレア ガンダムアストレアタイプF2 ガンダム アヴァランチエクシア ガンダムデルタカイ(MS) デルタガンダム(MS) シナンジュ・スタイン ベーシック ガンダム(ベーシック) ゲルググ(ベーシック) ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) ガンダム試作2号機(ベーシック) Zガンダム(ベーシック・MS) ガンダムMk-II(ベーシック) vガンダム(ベーシック) サザビー(ベーシック) ユニコーンガンダム(ベーシック) シナンジュ(ベーシック) シャイニングガンダム(ベーシック) ウイングガンダム(ベーシック・MS) トールギス(ベーシック) ガンダムX(ベーシック) ∀ガンダム(ベーシック) エールストライクガンダム(ベーシック) イージスガンダム(ベーシック) ソードインパルスガンダム(ベーシック) ガンダムエクシア(ベーシック) 0ガンダム(ベーシック) ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 作品 戦艦名 ASTRAY リ・ホーム ビームシールド防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 シルエット シルエットガンダム ネオガンダム ベルガ・バルス ビギナ・ゼラ F91 ガンダムF91 デナン・ゾン デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) デナン・ゲー デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) ベルガ・ダラス ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) ビギナ・ギナ クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2改 フリント ゾンド・ゲー 量産型ガンダムF91 バタラ バタラ(バーンズ機) トトゥガ ディビニダド スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス バーラ・トトゥガ V ヴィクトリーガンダム(MS) ヴィクトリーガンダム・ヘキサ(MS) Vダッシュガンダム V2ガンダム V2バスターガンダム ガンイージ ガンブラスター ジェムズガン ジャベリン ゾロアット メッメドーザ ゲドラフ ゾリディア ブルッケング リグ・シャッコー コンティオ ジャバコ リグ・コンティオ ザンネック ゲンガオゾ ゴトラタン DESTINY デスティニーガンダム レジェンドガンダム ドムトルーパー ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム 00 ジンクス アリオスガンダム 00 ジンクスIII ゲーム系 ビギナ・ロナ ザンスパイン その他 ビギナ・ギナII デスティニーインパルス アドヴァンスドジンクス ベーシック ガンダムF91(ベーシック) クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック・MS) 作品 戦艦名 クロスボーン マザー・バンガード V ホワイトアーク リーンホースJr. スクイード リシテア アドラステア ディフェンスロッド防御可能 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 00 ユニオンリアルド ユニオンフラッグ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ AEUヘリオン AEUヘリオン陸戦型(PMC) AEUイナクト AEUイナクト(デモカラー) サーシェス専用AEUイナクトカスタム ベーシック オーバーフラッグ(ベーシック) プラネイトディフェンサー 作品 機体名 W メリクリウス ビルゴ ビルゴII G-UNIT メリクリウス・シュイヴァン ソニックシールド 作品 機体名 ∀ フラット ハイヒール アルミューレ・リュミエール 作品 機体名 X ASTRAY ハイペリオンガンダム GNフィールド 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 作品 機体名 00 ガンダムヴァーチェ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ アルヴァアロン ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) セラヴィーガンダム ガラッゾ(ブリング機) ガラッゾ(ヒリング機) エンプラス レグナント リボーンズガンダム 00劇場版 ダブルオークアンタ ラファエルガンダム ジンクスIV 作品 戦艦名 00 プトレマイオス プトレマイオス2 プトレマイオス2改 ナイル GNシールドビット 作品 機体名 00 ケルディムガンダム 00劇場版 ガンダムサバーニャ シールドビット 作品 機体名 V V2アサルトガンダム V2アサルトバスター セカンドV フィン・ファンネルバリア 作品 機体名 CCA vガンダム その他 Hi-vガンダム vガンダムHWS
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「…任務、了解!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「新機動戦記ガンダムW」より、主役機体ウイングガンダムが登場。 変形を利用した高い機動力と高火力のバスターライフルを持つ急襲機。 チームの中心として戦うのはもちろん、その高い機動力を生かした裏取りや奇襲も得意。 最大の武器であるバスターライフル【照射】は大ダメージを狙える反面、動けないため外すと大きな隙を晒すことになるので注意。 勝利ポーズはタイトルコールを飾ったアレ。 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 110 110 125 110 140 格闘補正 85 85 95 85 105 耐実弾装甲 87 97 87 107 87 耐ビーム装甲 87 97 87 107 87 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 132 132 142 132 152 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 110 110 125 110 140 格闘補正 85 85 95 85 105 耐実弾装甲 8 耐ビーム装甲 8 耐格闘装甲 8 スピード 250 ブースト 132 132 142 132 152 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル 135 1発/秒 or ?秒 7 約5秒 500m 移動射撃可3連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 8発/秒 or ?秒 48 約5秒 250m 移動射撃可8連続HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル(照射) 420 1発/秒 or ?秒 1 約15秒 500m 移動射撃不可10HITダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 220 2HITダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 110 ダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 160 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 150 ダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 150 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル 135 1発/約5秒 (7) - 500m ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突進 170 ダウン格闘属性 備考 「…任務、了解!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ウイングガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 20 - 3級制圧型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 3級支援型運用データ 20 - 2級制圧型運用データ 10 - ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 1級制圧型運用データ 2 - ガンダニュウム合金装甲材 5 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 6 - Lv5 2級制圧型運用データ 8 - 1級戦闘型運用データ 2 - ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 6 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 武装一つ一つが単純に強力で、タイマンでは純粋に強い。同クラスの機体でなければまずまともに太刀打ちできないだろう。 が、自慢のゲロビは撃っている最中は一切身動きが取れないため、複数で取り囲んでしまえば迂闊にゲロビを撃てなくなる。 とはいえゲロビがなくとも機体によってはBRだけで蒸発させられるため、油断は厳禁。 耐久が減ってきたウイングは変形して逃げようとするため、それへの対策も必要。 また、ウイングを倒すのに夢中になりすぎて他の敵を忘れないように。 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/09/10:「…任務、了解!!」キャンペーンにて新規追加 2015/11/09:性能調整通常時OS ノーマル 機体HP:830→700、格闘補正:86→71、耐格闘装甲:92→75 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:940→820、格闘補正:101→81、耐格闘装甲:106→88 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:830→700、格闘補正:105→85、耐格闘装甲:92→75 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1060→920、格闘補正:113→93、耐格闘装甲:121→103 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:830→700、格闘補正:120→99、耐格闘装甲:92→75 バード形態OS ノーマル・装甲強化型Ⅰ・機動強化型Ⅰ・装甲強化型Ⅱ・機動強化型Ⅱ 機体HP・格闘補正を減少(通常時と同値) 2016/08/09:性能調整通常時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]700→780 [実弾補正]78→90 [ビーム補正]93→110 [格闘補正]71→85 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]132(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]820→860 [実弾補正]91→90 [ビーム補正]106→110 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]105→97 [耐ビーム装甲]105→97 [耐格闘装甲]88→90 [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]700→780 [実弾補正]97→100 [ビーム補正]112→125 [格闘補正]85→95 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]154→142 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]920→940 [実弾補正]105→90 [ビーム補正]120→110 [格闘補正]93→85 [耐実弾装甲]122→107 [耐ビーム装甲]122→107 [耐格闘装甲]103→100 [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]700→780 [実弾補正]114→110 [ビーム補正]129→140 [格闘補正]99→105 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]173→152 ブーストダッシュ中の旋回性能を向上 メイン攻撃[弾数]10→7 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]10→7 サブ攻撃[弾数]40→48 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]40→48 特殊攻撃1[威力]470→420 射撃時のブースト消費量を軽減 予測性能が低下 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]204→220 格闘攻撃(後):[威力]200→160 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 バード形態機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]700→780 [実弾補正]81→90 [ビーム補正]96→110 [格闘補正]71→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]820→860 [実弾補正]94→90 [ビーム補正]109→110 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]700→780 [実弾補正]100(変更無し) [ビーム補正]115→125 [格闘補正]85→95 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]154→142 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]920→940 [実弾補正]108→90 [ビーム補正]123→110 [格闘補正]93→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]700→780 [実弾補正]117→110 [ビーム補正]132→140 [格闘補正]99→105 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]173→152 メイン攻撃[弾数]10→7 予測完了時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]150→170 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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こちらはV2ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策、等はV2ガンダム(対策)へ。 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン ハロ タイトル:機動戦士Vガンダム コスト:3000 耐久力:650 盾:○ 変形:× 換装:△(アサルトバスター) 属性:主人公機、ニュータイプ、換装型、ガンダムタイプ V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 発生は早いが、威力はやや低め サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110 撃つのにやや溜めがある 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 - リロード開始まで10カウント。0~100まで50カウント モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/1hit) 2機が3回ずつ、合計6発撃つ4hit 102、6hit 135 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い2段 N 134 地上横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 134 射撃派生あり(162) 空中通常格闘 斬り払い→2段蹴り NN 182 主力格闘。早く終わる割りに高威力 空中横格闘 多段突き刺し→抜き胴 横N 181 発生・判定は良いが、伸び・カット耐性は悪い 特殊格闘 光の翼 特N 126 ←か→で切り抜け方向選択可 BD格闘 シールド展開突撃 BD中前 92 盾を構えて突進する多段hit技 V2アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガビーム・ライフル 6 120 単発強制ダウン。発生が早い 射撃CS メガビーム・キャノン - 21~260 銃口補正が強く、発生が早い サブ射撃 スプレービーム・ポッド 1 160~221 攻撃範囲が広く高ダメージ当たり方によってダメージが変わる。160~221ダメ 特殊射撃 ノーマルモード換装 - - ノーマルモードに換装する モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/1hit) ノーマルモードのものと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い2段 N 134 地上横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 134 射撃派生でヴェスバー(185) 空中通常格闘 払い斬り→2段蹴り NN 182 空中横格闘 多段突き→抜き胴 横N 180 横格闘中、射撃派生でヴェスバー(211) 後格闘 メガビームシールド展開 後 50 メガビームシールドを展開後、射撃追加でVビームを発射(50)格闘追加で前方へ飛ばして設置(10)ブーストボタンでその場に設置)設置した盾が消えるまで使うことができなくなる Vビーム発射 後射 前方へ設置 後N 設置 後B 特殊格闘 光の翼 特NN 181 往復回数増加 BD格闘 シールド展開突撃 BD中前 92 盾範囲強化 スキル スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 EXPアップ 戦闘後の獲得EXPがアップ 初期 - 全性能強化LV.1 全性能が少しアップ 5 自機 命を生む女性のために 耐久力が200アップ 12 ヒロイン機 全性能強化LV.2 全性能がかなりアップ 15 自機 ブースト強化LV.3 ブースト量が大幅アップ 19 自機 ガンダムーッ!!! 全性能が大幅アップ 23 ガンダムタイプ 【更新履歴】新着3件 17/12/20 修正 10/02/06 コンボ・戦術ページを作成及び移行 09/11/06 アーケードWikiより転載 機体解説 通常モードと換装によるABモードの2形態を兼ね備える高機動万能機。 今作もゲームバランスを考慮してか変形合体は再現されていない。 全機体中、トップクラスのスピードとブースト持続を持ち、特にBD&NDのスピードは2000以下の追随を許さない。 このスピードが逆に仇となって、慣れていないうちは振り向き撃ちを誘発させやすいので注意。 ブーストは長めだが、自由落下の挙動的にフワフワ性能は3000としては並みレベル。(全機体中では高いレベル) 赤ロック距離がやや長め。 通常時は高速の万能機。 この形態での武装はほぼBR&バズーカのみと極めてオーソドックスで、扱いやすいが特筆的な大ダメージ要素はない。 真骨頂たるAB時は今作最強クラスのメイン射撃を持つ強襲機に化ける。 使いやすく当てやすい武装を備えるため高い戦果が見込める。 換装することでアシスト以外の武装の弾数がリロードされるため、弾切れもほぼない。 これを利用してリロード目的で換装を扱うこともできる。 3000としては格闘が不得手なので、格闘機体との近距離戦には付き合わない方がいいだろう。 格闘コンボで奪えるダメージ自体は万能機相応で標準的にまとまっている。 隣接距離では光の翼という奥の手もあり、潜られたらすぐダウンさせてまた中距離に逃げるという戦法が主となる。 ある程度万人に扱いやすい機体だが、主力武装にトリッキーなものを持たないため、相方とのズンダ連携が基本かつ必勝法となる。 射撃武器 V2ガンダム 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 発生の早いBR。他のコスト3000機体より威力が10低い。 射角は下へはやや広く、左右は普通。 V2のスピードが速いため、距離が近いとズンダが振り向き撃ちになりやすいので注意。 振り向き撃ちのスピード自体は早めだが、振り向き撃ちする角度だと判断できるなら できるだけ後述のサブ射撃を使う方が良い。(銃口補正が高く、ブースト消費を格段に抑えられるため) 前作同様、AB換装&解除による弾数リロードは健在。 これにより、V2はほとんど弾切れの心配がいらない機体となっている。 【サブ射撃】マルチプルランチャー [撃ち切りリロード][リロード 5秒/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5][補正率 60%] いわゆるバズーカ。原作的にはグレネードともいう。 足が止まり、BRよりも発生が遅いが、BZ系としては弾速が速め。 当然BRよりは誘導するため、緑ロックと赤ロックが切り替わるような距離での牽制にも有効。 格闘コンボの締めやNDによる連射、銃口補正を活かした格闘に対する反撃と用いる用途は多い。 初代BZと比べると打ち上げではなくふっ飛ばしダウンであるため、BZ BZによるダメージアップはほとんど見込めない。 代わりに装弾数が多い、弾速が速い、1hitした時点でダメ110確定なのでコンボの締めに使ってのダメージアップが見込める。 BR威力がコスト2000と同列のV2だが、このサブ射撃を混ぜることでダメージは補うことができる。 具体的にはBR BR サブの射撃コンボである。90BR3連に近いダメージを持っている為、当たり前に出せるようにしておきたい。 このランチャーの使い方でV2の戦果が左右されると言っても過言ではないほど重要な武装。 適度に撃ち切って弾数を常に確保しておこう。 爆風が発生しないので射撃はもちろん、判定が前に出ている格闘にも潰される(運命のパルマで破壊を確認) 【特殊射撃】アサルトバスター換装 [常時リロード][リロード 50秒/100発] ABモードへの換装。 ゲージ100の場合のみ使用可能だが、試合開始時から使用可能。 換装時に発生する硬直はND可能。 AB発動最大時間は約16秒。発動時、ABモードメイン弾数が全回復。 アシストキャンセル(ABモードになると同時に格闘を押すことでアシストを出すこと)が可能である。 これを活かしてアシストのビーム→ABメインを当てることもできる。 小技として、AB換装が行えない状態で特射連打をする事で(換装の空撃ちモーションが無い故に)最速BR連射を行える。 終盤ここぞというところでの強引な着地取りに、意外と使えるテク。 V2アサルトバスター 【メイン射撃】メガビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 今作最強クラスのビームライフル。 発生、銃口補正、弾速、攻撃判定の太さ、威力など全てが高水準。 リロード速度も通常のBRと変わらないため、無駄撃ちしなければ弾切れとは無縁。 ただし当たったら即ダウンなのでズンダでダメージを伸ばすことはできない。 そのため、これを当てたらロックを切り替え疑似片追いにもっていき、もう一度当ててまたロックを替えて…という戦法が有効。 NDによる連射は、通常のBR連射とは比べものにならないヒット率が見込める。 だが1発当たれば強制ダウンとなる為、過剰な連射は無意味となるので注意したい。 【CS】メガビーム・キャノン [チャージ時間 1秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(96%×20)] 照射ビーム。別名ロングレンジキャノン。V2の武装で最大火力を誇る攻撃。 威力に対してチャージ速度が非常に早い。その銃口補正と着弾速度も優秀で遠距離の着地も十分取れる性能。 AB換装が残りわずかで、迎撃の危険のない距離を保っているなら狙ってみるのも悪くない。 【サブ射撃】スプレービーム・ポッド [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ?(1.5?×16?)][補正率 ?%(30?%×16?)] 拡散ビーム。ウッソはスプレーガンと呼称する。 離れれば離れる程ひっかけやすいが、中距離までしか届かない。 フルヒットすれば強制ダウン。カス当たりや避けられた場合はメインで追撃するとよい。 サザビーCSと同じく、MAを一撃でダウンさせられる。 根性補正の影響を受けやすく、200を超える高ダメージを出すことが可能だが、フルヒットさせるのは難しい。 相手と距離が近くなった瞬間に撃てば高確率でひっかかる。 近距離で用いる場合はバックステップ→サブ射撃とすると格闘迎撃として頼れる。 地上格闘の〆に入れるのも良い。 良く見ると弾道は規則正しく撃っている訳ではないようだ。 【特殊射撃】アサルトバスター解除 [リロード無][属性 ] AB換装解除。 解除硬直が発生するが、ND可能。 解除後、約10秒経過するとリロード開始。 解除時、通常モードのBR弾数が全回復。 ゲージ切れによる自動解除時は硬直が発生しない。 ゲージ0~100までの回復に要するリロード時間は約50秒。 リロード待ちの10秒と合わせると、使い切った場合のフルリロードには1分間もの時間が必要。 多少のロスは発生するが、メイン弾数リロード目的で「AB換装&即解除」という使い方も十分あり。 発動→即解除 動作時のゲージについて 特射連打して最速で98を確認。平均は95くらい。 意味の薄いところで暴発しないように注意。 【アシスト】ガンブラスター [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5×6][補正率 90%×6] 前作から強化され、攻めの起点に出来るようになった。 出現と同時に左右のガンブラスターが1発ずつ撃ち、その後前作通り移動しながら撃っていく。 1発目に関しては、多少銃口補正の弱いアレックスのアシストのようなものとイメージしてもらえればいいだろう。 至近距離真正面の相手を迎撃するのには不向きである。 上下への射角も狭いため、傾斜角度は緩ければ緩いほど当てやすい。 かなり余るアシストなので、攻めの起点や牽制などにどんどん呼んでいっていい。 格闘 地上と空中で格闘が別れており、例外なく空中格闘の方が使いやすく、また地上格闘の性能が悪いため地上格闘を振ることはNG。 格闘の判定自体は万能機としては優れたものを持っているが、どの格闘も突進速度が万能機相応でV2のND速度からするとだいぶ遅めである。 基本的に確定場面以外での先出しには向かないが、格闘を振るのならできるだけ接近した状態で相手よりも素早く振ってしまうのが望ましい。 通常時AB時どちらも特殊格闘以外の格闘中と出しきりをサブキャンセル可能。 【地上通常格闘】 2段目まで強制出し切りで振りも遅く使えない。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目(1hit) 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【地上横格闘】 斬り払い→斬り上げの2段格闘。 やはり振りが遅く使えない。 通常時は出しきり時に射撃派生でメイン追撃。 AB時横格闘中と出しきりに射撃派生で腰部ヴェスバー発射。 相手を遠くへ吹き飛ばせるが、射撃性能が極まるAB時にわざわざ格闘を振る必要が無いため、あくまで魅せ技。 更に2段目からの射撃派生は受身が間に合う。 地上横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 134(68%) 100(-16%) 2.0 0.3 ダウン 【空中通常格闘】 斬り払い→ダブルニープレスの2段3hit格闘。 V2の主力格闘。前作に比べ、下方向への誘導が増している。 攻撃発生と伸びはそれなりで使いやすい。 空NN(1hit) 空NNがV2の持つダメージ重視の基本コンボ。 出し切りまで素早く終わってくれるのでカット耐性もそれなりにある。 因みに、初段以降のニープレス攻撃がかなりの強判定を持っている。 初段を外した隙に相手が叩き込もうとする格闘を無視して蹴りが入ることもあるため、 ブースト切れなどで逃げ切れない場合、開き直って振り切ってしまうのも一つの選択肢として覚えておきたい。 空中格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) ニープレス 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) ニープレス 182(34%) 100(-40%) 3.0 1.0 ダウン 【空中横格闘】 多段突き→抜き胴の至近距離用の2段技。 初段、2段目ともに多段hit技。 伸びがほとんどないという欠点はあるが、N格闘に比べ攻撃発生と上下誘導に優れている。 特に上下誘導は中々優秀。ほぼ真上であろうと射程内ならばV2本体の機体角度を捻じ曲げて当ててしまえる。 攻撃時間の長さから相手のカットを受けやすい為、出し切りまで振り切れないと思ったら、空横格闘1段 空N格闘出し切りなどに切り替えてしまいたい。 AB時に横格闘中いつでも射撃派生で腰部ヴェスバー発射。 相手を遠くへ吹き飛ばせるが、射撃性能が極まるAB時にわざわざ格闘を振る必要が無いため、あくまで魅せ技。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 多段突き 54(76%) 10×6(-4%×6) 1.8 0.3×6 よろけ ┗2段目(1hit) 引き抜き 92(66%) 50(-10%) 2.1 0.3 ダウン ┗2段目(2~9hit) 回転斬り 180(42%) 20×8(-3%×8) 3.06 0.12×8 ダウン 【後格闘】メガビームシールド展開 ※V2AB時のみ使用可能。 通常シールドと違い、格闘ガードが不可のため注意。壁と簡易罠を兼ねる武装。 ジャンプボタンでその場に設置。シールド中にブーストが切れてもジャンプボタンで小ジャンプ・切り離しできる。 格闘ボタン再度入力で前方に飛ばして設置。 射撃ボタンでVビーム発射。Vビームの射程はかなり短いが、当たればスタン効果がある。 今作ではちゃんと照射系ビームも防ぐことができる。 前作のように着地に張ることは不可能だが、着地直前に張ることでAB中の被弾率は下げることが可能。 通常シールドのように張った後の行動を阻害することはほとんど無いため中々使いやすい。 【特殊格闘】光の翼 V2ガンダムを象徴する攻撃。 この技によるBD使用量が大きくNDとの相性は良くない。 さらに補正値が高く、他の格闘から派生してもダメージ増加につながりにくい。 発動時にその場でバク宙を行う前動作があるため、基本的に見合っている相手に使用すべきではない。 ただしV2の格闘の中では最高の伸びと突進速度、攻撃範囲を誇り、迂闊に飛び回る敵を闇討ちする分には申し分ない。 追従型アシストも相手ごとぶった切れる。 判定も強く、格闘とのぶつかり合いならまず判定勝ちできる。 この点を活かせば格闘機に対しては使い出も多い。 その場合光の翼発動までのタイムラグを見越した先出しが肝心である。 (遅れるとバク宙動作中に反撃を入れられてしまうため 特にエピオン) 技の特徴としてはゴッドガンダムの特殊格闘と似たところがある。 攻撃範囲が広い多段ヒットの為、建物等に引っかかると大きな隙を晒すことになる。 その場合でもNDは可能なので、焦らずNDしよう。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 光の翼 72(76%) 20×4(-6%×4) 1.6 0.4×4 ダウン ┗2段目 光の翼 126(66%) 20×4(-6%×4) 3.2 0.4×4 ダウン 【BD格闘】 盾を出して突撃する。 盾判定あり。ヴァーチェのCSなど照射系ビーム、格闘もガード可能。 格闘は潰すわけではなく盾でガードとなるため仕切りなおしとなる。 特殊格闘よりも出が少し遅いゆえ、V2の格闘でもっとも先出しに向いていないので注意。 ちなみに相手の真上・真下をとっていても、ほぼ真下・真上に攻撃可能。 BR後のNDで相手に突っ込み過ぎてしまった場合、この格闘なら追撃しやすい。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 シールド展開突撃 92(80%) 20×5(-4%×5) 1.0 0.2×5 ダウン コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策 等はV2ガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.3 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.2 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.1
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wiki編集の練習、レイアウト確認等自由にお使いください PS4ブランチバトル 配列順番 名義メモ 機動戦士ガンダム ガンダム ガンダム(Gメカ) パーフェクトガンダム ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII アッガイ ギャン ザクII(ドアン) 機動戦士Zガンダム Zガンダム ジ・O バウンド・ドック 百式 メッサーラ マラサイ ガブスレイ ガンダムMk-II ハンブラビ ガンダムMk-II(カミーユ) 機動戦士ガンダムZZ FZ-ZZガンダム キュベレイ アッガイ(ハマーン) ガンダムMk-II(エル) ZZガンダム ザクIII改 Zガンダム(ルー) ザク頭Z キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム リ・ガズィ サザビー ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 F91 ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム V2 ゴトラタン Vガンダム ゲドラフ ガンイージ Vガンダムヘキサ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム ドラゴンガンダム ノーベルガンダム ライジングガンダム 新機動戦記ガンダムW ウイングゼロ ウイングゼロ(カトル) デスサイズヘル エピオン アルトロン ヘビーアームズ改 トールギスII サンドロック改 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングゼロ(EW版) トールギスIII デスサイズヘル(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ヴァサーゴ CB ガンダムX DV ガンダムX(ガロード ティファ) ∀ガンダム ターンエー ターンX ゴールドスモー カプル コレンカプル シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED フリーダム プロヴィデンス フォビドゥン レイダー Pストライク ブリッツ ラゴゥ バスター ストライク デュエルAS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニー レジェンド グフイグナイテッド インパルス(ルナ) デスティニー(ハイネ) ストライクフリーダム ∞ジャスティス アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイア(バルトフェルド) インパルスガンダム Gザクウォーリア ガイア ∞ジャスティス(ラクス) 機動戦士ガンダム00 00ガンダム エクシア リボーンズガンダム ジンクスIII ケルディム デュナメス アルケーガンダム ティエレンタオツー アリオス スローネドライ スサノオ 劇場版機動戦士ガンダム00-Awakening of the Trailblazer- クアンタ サバーニャ ハルート ラファエル ブレイヴ指揮官用 機動戦士ガンダムUC FA・ユニコーン バンシィ・ノルン シナンジュ ユニコーン バンシィ ローゼン・ズール デルタプラス クシャトリヤ 機動戦士ガンダムAGE AGE-1 AGE-FX レギルス AGE-2 ダークハウンド ゼイドラ AGE-3 ファルシア ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン G-セルフ モンテーロ マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ バルバトスルプス バエル バルバトス キマリストルーパー グシオンリベイクフルシティ バルバトスルプスレクス ガンダムビルドファイターズ ビルドストライク ザクアメイジング 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス ザクII改 ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 試作1号機Fb 試作3号機 試作2号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Ez8 グフ・カスタム 陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ヅダ ヒルドルヴ 機動戦士ガンダム サンダーボルト アトラス FA・ガンダム サイコ・ザク 機動戦士クロスボーン・ガンダム X1フルクロス ファントム X1改 X2改 X3 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルー1号機 イフリート改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY レッドフレーム レッドフレーム改 レッドフレームRD ブルーフレームSL ハイペリオン ドレッドノート ゴールドフレーム天 ゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザー ストライクノワール ガンダム・センチネル Ex-S 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペーネロペー MOBILE SUIT VARIATION 高機動ザクII(ライデン) 高機動ザクII(マツナガ) 機動戦士ガンダム00V クアンタフルセイバー 00ガンダム7SG Aエクシア ガンダムビルドファイターズA-R ホットスクランブルガンダム ガンダムEXA エクストリームEf エクストリームVs. エクストリームXf エクセリア エクストリームAf PS4オンラインバトル配列メモ RANDOM ALL 1500 2000 2500 3000 機動戦士ガンダム ガンダム ガンダム(Gメカ) ザクII(ドアン) パーフェクトガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ジオング アッガイ ギャン 機動戦士Zガンダム Zガンダム 百式 ガンダムMk-II ガンダムMk-II(カミーユ) ジ・O メッサーラ バウンド・ドック マラサイ ガブスレイ ハンブラビ 機動戦士ガンダムZZ FZ-ZZガンダム ZZガンダム Zガンダム(ルー) ガンダムMk-II(エル) ザク頭Z キュベレイ キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 アッガイ(ハマーン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム サザビー リ・ガズィ ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 F91 ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム V2 Vガンダム ガンイージ Vガンダムヘキサ ゴトラタン ゲドラフ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム シャイニングガンダム ライジングガンダム ドラゴンガンダム ノーベルガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル 新機動戦記ガンダムW ウイングゼロ デスサイズヘル ヘビーアームズ改 サンドロック改 アルトロン エピオン トールギスII ウイングゼロ(カトル) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングゼロ(EW版) デスサイズヘル(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムX DV ガンダムX(ガロード ティファ) ヴァサーゴ CB ∀ガンダム ターンエー カプル コレンカプル ゴールドスモー シルバースモー ターンX 機動戦士ガンダムSEED フリーダム ストライク Pストライク プロヴィデンス デュエルAS バスター ブリッツ ラゴゥ フォビドゥン レイダー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダム ∞ジャスティス ∞ジャスティス(ラクス) アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) ガイア(バルトフェルド) デスティニー インパルスガンダム Gザクウォーリア インパルス(ルナ) レジェンド デスティニー(ハイネ) グフイグナイテッド ガイア 機動戦士ガンダム00 00ガンダム ケルディム アリオス エクシア デュナメス スローネドライ リボーンズガンダム アルケーガンダム スサノオ ティエレンタオツー ジンクスIII 劇場版機動戦士ガンダム00-Awakening of the Trailblazer- クアンタ ラファエル サバーニャ ハルート ブレイヴ指揮官用 機動戦士ガンダムUC ユニコーン FA・ユニコーン バンシィ バンシィ・ノルン デルタプラス シナンジュ ローゼン・ズール クシャトリヤ 機動戦士ガンダムAGE AGE-1 AGE-2 AGE-3 AGE-FX ダークハウンド ファルシア ゼイドラ レギルス ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン モンテーロ マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ バルバトス バルバトスルプス グシオンリベイクフルシティ バエル キマリストルーパー バルバトスルプスレクス ガンダムビルドファイターズ ビルドストライク ザクアメイジング 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス ザクII改 ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 試作1号機Fb 試作2号機 試作3号機 ガーベラ・テトラ ゲルググ(ガトー) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Ez8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ヅダ ヒルドルヴ 機動戦士ガンダム サンダーボルト FA・ガンダム アトラス サイコ・ザク 機動戦士クロスボーン・ガンダム X1フルクロス X1改 X2改 X3 ファントム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルー1号機 イフリート改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY レッドフレーム レッドフレーム改 レッドフレームRD ブルーフレームSL ドレッドノート ゴールドフレーム天 ゴールドフレーム天ミナ ハイペリオン 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザー ストライクノワール ガンダム・センチネル Ex-S 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペーネロペー MOBILE SUIT VARIATION 高機動ザクII(ライデン) 高機動ザクII(マツナガ) 機動戦士ガンダム00V Aエクシア 00ガンダム7SG クアンタフルセイバー ガンダムビルドファイターズA-R ホットスクランブルガンダム ガンダムEXA エクストリームVs. エクセリア エクストリームEf エクストリームXf エクストリームAf PS4版 コンティニュー時アドバイス エクストリームアクションブーストダッシュやステップで様々なアクションがキャンセルできるぞ。 ターゲット切替えこまめにターゲット切替えを行い、敵と味方の位置や状況を把握しよう。 敵と味方の位置レーダーを見て敵や味方の位置を把握しよう。 バズーカ、ミサイル系弾数は遅いが威力の高い実弾射撃だ 敵のダウンを奪いやすい攻撃も多いぞ。 ダメージを稼ぐテクニック格闘コンボにエクストリームアクションを織り交ぜれば様々な攻撃を繋げることができるぞ。 僚機の援護自分が狙われていない時は僚機が狙われているぞ!必要であれば僚機の援護に向かおう! 難易度と獲得GP高難易度のシーンではクリア時の獲得GPが増加するぞ。 無印wikiから本作に合うように記述変更元として 機体別のブースト性能をまとめるページ(仮)です。 まとめるために各コスト別の所に記入してください。 現在情報が不足しています。情報提供お願いします。 見る前の備考 各自情報提供者の情報なので、±0.2秒程度の誤差はご容赦。 微差があった場合は個別に測るのではなく比較してみると「同じかどうか」は分かりやすいです。 ゲーム内のタイムは1/100秒の位はかなりアバウトになっているのでどうしても完璧なタイムは測りにくい仕様になっています。 パラメータの見方 パラメータ名 定義と計測方法 主に何に影響する? BD持続時間 後ろ方向以外へのBD一回でブーストが切れるまでにかかる時間 長いほどBD旋回時のブースト消費量が少ない 上昇持続時間 上昇一回でブーストが切れるまでにかかる時間 長いほど長い間上昇でき、上昇という行動によるブースト消費量も少ない 最高BD回数 最短入力のBDを連発できる回数 多いほど可能なBD回数が多く、BDキャンセル時の消費量も少ない 最高ステップ回数 ショートステップを連発できる回数 多いほど可能なステップ回数が多く、ステップによるブースト消費量も少ない BD中旋回速度 レバー入れ旋回で1周するときにかかる時間 短いほどBD旋回の際に機体の向きをすぐ変えられる。旋回1回における消費が少ない 上昇時旋回速度 上昇からレバー入れで1回転するときにかかる時間 短いほど上昇しながら機体の向きを変えるのが早い。 BD移動距離 最短入力のBD一回で進める距離 長いほどBD入力一回で長い距離を移動できる BD初速 特定距離をBD連打で通過する時にかかる時間 短いほどBD初速が速い BD持続速度 特定距離を持続中のBDで通過する時にかかる時間 短いほどBD持続時のスピードが速い ステップ速度 特定の距離をショートステップ連打で通過する時にかかる時間。 短いほどステップ距離、ステップ硬直、ステップ速度が優秀 上昇速度 ブースト上昇で目標の高さに到達するためにかかる時間 短いほど上昇速度に優れる 落下速度 目標の高さから落下して地面に到達するためにかかる時間 短いほど落下速度や下降開始が速く、遅いほど滞空時間が長い コスト 機体名 BD持続 上昇持続 最高BD回数 最高ステップ回数 BD旋回速度 上昇旋回速度 BD移動距離 BD速度 上昇速度 落下初速 落下速度 秒 秒 回 回(回) 秒() 秒() 秒() BD初速一覧 ※覚醒時は記載していません。 順位は降順、横並びは同一速度 S 2.0秒 ストライクフリーダム(SEED) 2.3秒 V2AB ユニコーンガンダム(NT-D) Ξガンダム(MC) A 2.4秒 ストライクフリーダム X1フルクロス(両開放) Hi-νガンダム(共振) 2.5秒 強化型ZZガンダム νガンダム サザビー ゴッドガンダム マスターガンダム ガンダムエピオン(特射中) ∀ガンダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ガンダムハルート(マルート) FA・ユニコーン(第三) シナンジュ FXバースト ガンダム・バエル X1フルクロス(格闘開放) Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー オデュッセウス Vs-EX B 2.6秒 ウイングガンダムゼロ ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) バルバトスルプスレクス ホットスクランブルガンダム C 2.7秒 V2 V2A V2B ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ターンX ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム FA・ユニコーン(第二) バンシィ・ノルン ガンダムAGE-FX X1フルクロス X1フルクロス(射撃開放) Ex-Sガンダム ダブルオーガンダム7SG ダブルオークアンタ フルセイバー エクストリームVs. D 2.8秒 リボーンズキャノン E 2.9秒 デスティニーガンダム ダブルオークアンタ(QB) FA・ユニコーン(第一) F 3.0秒 フルアーマーZZガンダム BD持続速度一覧 ※覚醒時は記載していません。 順位は降順、横並びは同一速度 S 秒 A 秒 B 秒 C 秒 D 秒 E 秒 F 秒 覚醒レイアウトチェック 各機体の覚醒時の補正倍率一覧 まだ不明な部分があるため、判明しましたら追記や訂正をお願いします。 機体名 F覚醒 E覚醒 S覚醒 備考 格闘補正 防御補正 防御補正 射撃補正 防御補正 ガンダム +% -% -% +% -% ガンダム(Gメカ) +% -% -% +% -% ザクII(ドアン機) +% -% -% +% -% パーフェクトガンダム +% -% -% +% -% シャア専用ザクII +% -% -% +% -% シャア専用ゲルググ +% -% -% +% -% ジオング +% -% -% +% -% ギャン +% -% -% +% -% アッガイ +% -% -% +% -% Zガンダム +% -% -% +% -% 百式 +% -% -% +% -% ガンダムMk-II +% -% -% +% -% ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) +% -% -% +% -% ジ・O +% -% -% +% -% メッサーラ +% -% -% +% -% バウンド・ドッグ +% -% -% +% -% マラサイ +% -% -% +% -% ガブスレイ +% -% -% +% -% ハンブラビ +% -% -% +% -% フルアーマーZZガンダム +% -% -% +% -% ZZガンダム +% -% -% +% -% Zガンダム(ルー搭乗) +% -% -% +% -% ガンダムMk-II(エル搭乗) +% -% -% +% -% ザク頭Zガンダム +% -% -% +% -% キュベレイ +% -% -% +% -% キュベレイMk-II(プル機) +% -% -% +% -% キュベレイMk-II(プルツー機) +% -% -% +% -% ザクIII改 +% -% -% +% -% アッガイ(ハマーン搭乗) +% -% -% +% -% vガンダム +% -% -% +% -% サザビー +% -% -% +% -% リ・ガズィ +% -% -% +% -% ヤクト・ドーガ +% -% -% +% -% ガンダムF91 +% -% -% +% -% ベルガ・ギロス +% -% -% +% -% V2ガンダム +% -% -% +% -% ヴィクトリーガンダム +% -% -% +% -% ガンイージ +% -% -% +% -% Vガンダムヘキサ +% -% -% +% -% ゴトラタン +% -% -% +% -% ゲドラフ +% -% -% +% -% ゴッドガンダム +% -% -% +% -% シャイニングガンダム +% -% -% +% -% ライジングガンダム +% -% -% +% -% ドラゴンガンダム +% -% -% +% -% ノーベルガンダム +% -% -% +% -% マスターガンダム +% -% -% +% -% ガンダムシュピーゲル +% -% -% +% -% ウイングガンダムゼロ +% -% -% +% -% ガンダムデスサイズヘル +% -% -% +% -% ガンダムヘビーアームズ改 +% -% -% +% -% ガンダムサンドロック改 +% -% -% +% -% アルトロンガンダム +% -% -% +% -% ガンダムエピオン +% -% -% +% -% トールギスII +% -% -% +% -% ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) +% -% -% +% -% ウイングガンダムゼロ(EW版) +% -% -% +% -% ガンダムデスサイズヘル(EW版) +% -% -% +% -% ガンダムヘビーアームズ(EW版) +% -% -% +% -% トールギスIII +% -% -% +% -% ガンダムDX +% -% -% +% -% ガンダムXディバイダー +% -% -% +% -% ガンダムX +% -% -% +% -% ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク +% -% -% +% -% ∀ガンダム +% -% -% +% -% カプル +% -% -% +% -% コレンカプル +% -% -% +% -% ゴールドスモー +% -% -% +% -% シルバースモー +% -% -% +% -% ターンX +% -% -% +% -% フリーダムガンダム +% -% -% +% -% ストライクガンダム +% -% -% +% -% パーフェクトストライクガンダム +% -% -% +% -% プロヴィデンスガンダム +% -% -% +% -% デュエルガンダムアサルトシュラウド +% -% -% +% -% バスターガンダム +% -% -% +% -% ブリッツガンダム +% -% -% +% -% ラゴゥ +% -% -% +% -% フォビドゥンガンダム +% -% -% +% -% レイダーガンダム +% -% -% +% -% ストライクフリーダムガンダム +% -% -% +% -% インフィニットジャスティスガンダム +% -% -% +% -% インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) +% -% -% +% -% アカツキ +% -% -% +% -% ストライクルージュ(オオトリ) +% -% -% +% -% ガイアガンダム(バルトフェルド機) +% -% -% +% -% デスティニーガンダム +% -% -% +% -% インパルスガンダム +% -% -% +% -% ガナーザクウォーリア +% -% -% +% -% インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) +% -% -% +% -% レジェンドガンダム +% -% -% +% -% デスティニーガンダム(ハイネ機) +% -% -% +% -% グフイグナイテッド +% -% -% +% -% ガイアガンダム +% -% -% +% -% ダブルオーガンダム +% -% -% +% -% ケルディムガンダム +% -% -% +% -% アリオスガンダム +% -% -% +% -% ガンダムエクシア +% -% -% +% -% ガンダムデュナメス +% -% -% +% -% ガンダムスローネドライ +% -% -% +% -% リボーンズガンダム +% -% -% +% -% アルケーガンダム +% -% -% +% -% スサノオ +% -% -% +% -% ティエレンタオツー +% -% -% +% -% ジンクスIII +% -% -% +% -% ダブルオークアンタ +% -% -% +% -% ラファエルガンダム +% -% -% +% -% ガンダムサバーニャ +% -% -% +% -% ガンダムハルート +% -% -% +% -% ブレイヴ指揮官用試験機 +% -% -% +% -% ユニコーンガンダム +% -% -% +% -% フルアーマー・ユニコーンガンダム +% -% -% +% -% バンシィ +% -% -% +% -% バンシィ・ノルン +% -% -% +% -% デルタプラス +% -% -% +% -% シナンジュ +% -% -% +% -% ローゼン・ズール +% -% -% +% -% クシャトリヤ +% -% -% +% -% ガンダムAGE-1 +% -% -% +% -% ガンダムAGE-2 +% -% -% +% -% ガンダムAGE-3 +% -% -% +% -% ガンダムAGE-FX +% -% -% +% -% ガンダムAGE-2 ダークハウンド +% -% -% +% -% ファルシア +% -% -% +% -% ゼイドラ +% -% -% +% -% ガンダムレギルス +% -% -% +% -% G-セルフ +% -% -% +% -% G-セルフ(パーフェクトパック) +% -% -% +% -% G-アルケイン(フルドレス) +% -% -% +% -% モンテーロ +% -% -% +% -% マックナイフ +% -% -% +% -% ガンダム・バルバトス +% -% -% +% -% ガンダム・バルバトスルプス +% -% -% +% -% ガンダム・グシオンリベイクフルシティ +% -% -% +% -% ガンダム・バエル +% -% -% +% -% ガンダム・キマリストルーパー +% -% -% +% -% ガンダム・バルバトスルプスレクス +% -% -% +% -% ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) +% -% -% +% -% ザクアメイジング +% -% -% +% -% アレックス +% -% -% +% -% ザクII改 +% -% -% +% -% ケンプファー +% -% -% +% -% ガンダム試作1号機フルバーニアン +% -% -% +% -% ガンダム試作2号機 +% -% -% +% -% ガンダム試作3号機 +% -% -% +% -% ガーベラ・テトラ +% -% -% +% -% ゲルググ(アナベル・ガトー機) +% -% -% +% -% ガンダムEz8 +% -% -% +% -% 陸戦型ガンダム +% -% -% +% -% グフ・カスタム +% -% -% +% -% ヅダ +% -% -% +% -% ヒルドルブ +% -% -% +% -% フルアーマー・ガンダム +% -% -% +% -% アトラスガンダム +% -% -% +% -% サイコ・ザク +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX1フルクロス +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX1改 +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX2改 +% -% -% +% -% クロスボーン・ガンダムX3 +% -% -% +% -% ファントムガンダム +% -% -% +% -% ブルーディスティニー1号機 +% -% -% +% -% イフリート改 +% -% -% +% -% Hi-vガンダム +% -% -% +% -% ナイチンゲール +% -% -% +% -% アストレイレッドフレーム +% -% -% +% -% アストレイレッドフレーム改 +% -% -% +% -% アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) +% -% -% +% -% アストレイブルーフレームセカンドL +% -% -% +% -% ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) +% -% -% +% -% アストレイゴールドフレーム天 +% -% -% +% -% アストレイゴールドフレーム天ミナ +% -% -% +% -% ハイペリオンガンダム +% -% -% +% -% スターゲイザー +% -% -% +% -% ストライクノワール +% -% -% +% -% Ex-Sガンダム +% -% -% +% -% Ξガンダム +% -% -% +% -% ペーネロペー +% -% -% +% -% 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) +% -% -% +% -% 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) +% -% -% +% -% アヴァランチエクシア +% -% -% +% -% ダブルオーガンダム セブンソード/G +% -% -% +% -% ダブルオークアンタフルセイバー +% -% -% +% -% ホットスクランブルガンダム +% -% -% +% -% エクストリームガンダム type-レオスII Vs. +% -% -% +% -% エクストリームガンダム エクセリア +% -% -% +% -% エクストリームガンダム エクリプス-F +% -% -% +% -% エクストリームガンダム ゼノン-F +% -% -% +% -% エクストリームガンダム アイオス-F +% -% -% +% -% 本サイトでよく運用される構文サンプル 見る前の備考 パラメータの見方 コストBD初速一覧 BD持続速度一覧 本サイトでよく運用される構文サンプル 見出し1見出し2 コメント欄 見出し1 見出し2 リストを作る時は先頭に-をつける テキスト折りたたみ 本文はここに入れる 太文字・文字色青 縦軸中央揃え改行 横軸中央揃え改行 背景色 背景色+文字色 左とセル統合 別ページにリンクする時はここにページ名記載? リンク名を省略する時は? コメント欄 名前 コメント
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リボーンズガンダムREBORNS GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 CB-0000G/C 全高 23.3m 重量 79.1t 所属 イノベイター 武装 エグナーウィップGNバスターライフル大型GNビームサーベルGNフィンファング(小型)GNフィンファング(大型)GNシールド 特殊機能 ツインドライヴシステム(擬似)トランザムシステム(擬似) 搭乗者 リボンズ・アルマーク 【設定】 ソレスタルビーイングの中枢をなす量子演算コンピュータ「ヴェーダ」に蓄積されたMS設計データを元に作られたリボンズ・アルマークの専用機体。 機体の前後を反転させることでガンダムモード(リボーンズガンダム)とキャノンモード(リボーンズキャノン)を変更できる。 当初はイノベイター(イノベイド)による武力介入に使用される主力機として開発されていた「CBY-001 1ガンダム(アイガンダム)」、支援機としての「CBY-077 GNキャノン(ガンキャノン)」の別機体として設計されていたが、リボンズが仲間を当てにしてなかったことや技量の過信から1機に集約された。 当初はガンダム、キャノン、タンクの3形態(コンセプトは「一人V作戦」)へ変形する機体として完成していたが、アニュー・リターナーがソレスタルビーイングから持ち出したツインドライヴシステムの情報を基に、疑似太陽炉(GNドライヴ(τ))を増設して擬似ツインドライヴとして組み入れるための改良と共にタンクモードへの変形を削除した上で完成させた。 その為に最初の機体は「CB-0000G/C/T リボーンズガンダム・オリジン」と呼ばれることになる。 擬似とは言え、ツインドライヴシステムを搭載したと言う事や、パイロットのリボンズの高い能力もあり、高性能な機体に仕上がっている。さらにトランザムシステムも使用する事もできる。 なお、ツインドライヴが擬似の為、ダブルオーライザーのような未知の現象は起きなかった。 ガンダムモード GNバスターライフルにGNシールド、GNフィンファングによるオールレンジ攻撃など汎用性を持ったモード。 近接戦闘においても、2本の大型GNビームサーベルによる高い攻撃力を持ち、この形態では近・中距離の戦闘を得意とする。 基礎データにはエクシアとの共通項が色濃く残っており、実質上の兄弟機だが装備の違いや機体色の関係から外見はあまり似なくなってしまった。 キャノンモード この形態はヴァーチェと同一の基礎データが使用された遠距離射撃に特化しているモードで、外見はあのガンキャノンを連想させる。 この形態では大型GNフィンファングや機体各所に設置された小型GNファングが主兵装となり どちらも状況に応じて、オールレンジ攻撃や固定したまま強力なビーム砲を発射する事もできる。 エンプラスやレグナントに搭載されていた対GNフィールド用の特殊兵器エグナーウィップの強化型を搭載しており、GNフィールドに対する対策も完備。 ガンダムモードの主兵装である大型GNビームサーベルは相変わらず使用可能で、接近された時の防御能力も高い。 本編では、突っ込んできたダブルオーライザーをサーベルの一閃で綺麗に吹き飛ばしており、そのパワーの高さを見せつけた。 【武装】 エグナーウィップ キャノンモード時のみ使用可能。 エンプラスに装備されていた物の改良型で、腕部に内蔵されている。 ワイヤーで敵機に高圧電流を流すことで機体とパイロット両方にダメージを与える事が可能。 エンプラスでは猛威を振るったため警戒されたのか、リボーンズキャノンのは即座に適応されてしまった。 GNバスターライフル 腕の擬似太陽炉と直結することによりGN粒子を供給を行う。 キャノンモード時には命中精度が低下してしまうが、更に強力な砲撃が可能。 大型GNビームサーベル 背部に2基装備。 大型の名の通り、通常のビームサーベルより高出力。 キャノンモード時にも使用可能。 GNフィンファング(小型) 腰部とGNシールドに4基ずつの計8基を搭載している小型の遠隔操作兵器。 ビームサーベルの形成が可能で、シールド収納時はビーム砲としても使用可能。 GNフィンファング(大型) 背部に4基を装備している大型の遠隔操作兵器。 キャノンモード時には主砲としても機能している。 GNシールド 小型GNフィンファングをマウントしている。 【原作の活躍】 イノベイターとソレスタルビーイングの最終決戦において、トライアルフィールドを発動中のセラフィムガンダムを撃墜。 接近戦を挑むダブルオーライザーをキャノンモードのサーベルで吹き飛ばすとガンダムモードに変形、背中のキャノンでダブルオーライザーに損傷を与えた。 擬似的だがツインドライヴ・トランザムによる性能、2つの形態、戦闘用イノベイドであるリボンズのパイロット能力もあいまってダブルオーライザーと互角の戦いを繰り広げた。 その後、プトレマイオスの煙幕によるかく乱によって00に隙を与えてしまい右腕(太陽炉は無事)を失う。 互いにトランザムを使用し激突、止めの一撃を量子化で回避され背中を切り裂かれるも反撃でダブルオーライザーを大破させる。 【搭乗者】 リボンズ・アルマーク CV. 蒼月 昇(古谷 徹) ユニオン国連大使にしてソレスタルビーイングの監視者アレハンドロ・コーナーと共に行動し、彼の野望を支えていた謎の青年。 しかし、実際にはリボンズがアレハンドロを利用していたに過ぎなかった。 その正体はガンダムマイスターとして生み出された戦闘用イノベイドの一人。 0ガンダムのテストをしていた際、神を見るような目で見上げるソラン・イブラヒム(後の刹那・F・セイエイ)を目にしたことが、彼がソレスタルビーイングの計画へと介入する切っ掛けの一つとなった。 人類には無い長い寿命と不老、意思疎通能力を持ちながら、計画のために使い捨てられる運命に抗うため、世界の影から暗躍し始めた。 ソレスタルビーイングとイノベイターの最終決戦においてリボーンズガンダムを駆り、刹那のダブルオーライザーと対峙、半壊した機体で片方の純正太陽炉を奪うが戦闘不能になったところで、リボンズは放棄されていたあのガンダムと出会う…。 機体を乗り捨て奪ったGNドライヴを換装させ、刹那に襲い掛かろうとしたが…。 【原作名台詞】 「そういう物言いだから、器量が小さいのさ」(第25話)刹那に敗れたアレハンドロに本性を現しての台詞。もっとも、彼も後に器量の小ささを露呈する事になるが。 「黙ってろ。意地汚い娘が…!」(第37話(2nd第12話))自身に皮肉を言った王留美をぶった際に。冷静さを保っていた彼の化けの皮が剥がれた瞬間である。ちなみにラジオ出演時には蒼月氏が「もし僕(リボンズ)がぶたれたら「親父にもぶたれたことがないのに」と言ってたかもしれない」とおっしゃっていた。 「僕は君をみていたんだ。MSのコクピットからね…」(第39話(2nd第14話))刹那に告げた真実。それはかつてクルジスにて少年兵だった刹那を救った0ガンダムのパイロットは自身だったことであった。 「遂に審判が下される。純粋種として変革した刹那・F・セイエイか、僕達か。そのどちらかが人類の行く末を決める。それでいい」(第47話(2nd第22話))最終決戦を迎えようとしている中での独白。人類の導き手となりたがっていたリボンズとしてはある意味らしくない台詞。 「感謝して欲しいな。君がその力を手に入れたのは、僕のおかげなんだよ?刹那・F・セイエイ…」(第49話(2nd第24話))トライアルフィールドを貼っていたセラフィムを撃墜し、自分を見つけた刹那に対して。刹那がイノベイターの力を得たのは自分のおかげだと豪語する。 「いいや、神そのものだよ」(第50話(2nd第25話))「俺を救い、俺を導き、そして今また、俺の前で神を気取るつもりか!」と問う刹那に対し堂々と自らを神と称してみせる。 「ツインドライヴシステムが自分だけの物と思ってもらっては困るな」(第50話(2nd第25話)) 「そうとも、この機体こそ…人類を導く、ガンダムだ!」(同上)アニューが齎したツインドライヴシステムを搭載したリボーンズガンダムを、「人類を導く機体」と称するリボンズ。実際、リボーンズは稼働時間を除いてダブルオーライザーと性能差は全く無かった。ちなみにパイロットが存在しないSD作品では「この僕こそ人類を導くガンダムだ」になっていたことも。 「君のその力、オリジナルのGNドライヴの恩恵があればこそだ! 返してもらうぞ!」「そうさ、そうでなければ僕が造られた意義がない! 存在する意味も!」(同上)あくまでも自らが人類を導く存在だと豪語するリボンズもまた、滅びの運命に抗っていた。アニメ内では彼の本心が出たのはここだけ。 【その他名台詞】 「全ての兵装を兼ね備えた機体。それがこの、リバーシブルガンダムだ!」「ガンダムビルドファイターズ バトローグ」から。3形態の変形を駆使してシャア・アズナブルのバリスティックザクを翻弄する。この時はまだリボンズが優勢だったが…「人類を導くガンダムだ!」を意識した言い回しだが、こちらは「リバーシブルガンダムだ!」の部分がドスの効いた声色になっている。 「無様だね、クワトロ・バジーナ、いやシャア・アズナブル」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』にて。クワトロ相手の特殊戦闘台詞。本来は違う世界の人物だが、何者かの手回しか彼の素性を知っている模様。妙にノリノリである。 「その気はないよ! 僕はリボンズ・アルマークなんだ!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』にて、ティエリアとアムロの「そうやって人を見下し続けるから分かり合えない」という糾弾を一蹴する。その台詞は富野作品では定番の死亡フラグである。 ちなみに原作では「その気はないよ」だけだった。 「僕は…! 僕はぁぁぁぁぁっ!」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』での断末魔。本作では0ガンダムに乗り換える事もないのでそのままダブルオーライザーとリボーンズガンダムでの決着となるが、原作と違い、どこか憐れみさえ感じさせるような徹底的に追い詰められた末の完全敗北となってしまった。 「ついに手に入れた!オリジナルのゴッドガンダムを!」ゲーム『SDガンダム GGENERATION』から。爆熱ゴッドフィンガーを使った時の台詞。ダブルオーライザーからOガンダムのGNドライヴを奪取した時の台詞が元ネタなのだが、ドラゴンガンダムやマスターガンダムならともかく、偽者のゴッドガンダムが存在するのであろうか… 「ヒートエンド………アデュー。」こちらは『クロスレイズ』で追加されたヒートエンド時の台詞。公式ドラマCDでブシ仮面を興奮させた一言が元ネタ。もっとも、「アデュー」自体も元は『美少女戦士セーラームーンR』(*1)に登場する声が似ている「月影の騎士」(*2)の決め台詞なのだが。 「流石はスーパーコーディネイター、キラ・ヤマトだ。その傲慢な態度は良くないな。君がどうしても僕の邪魔をするというなら、僕は僕のガンダムで君を倒すしかない!そうとも!この機体こそ、人類を導く…ガンダムだ!!」『Gジェネレーションワールド』のムービー「目覚めし時」より。エグナーウィップでストライクフリーダムにダメージを与えた際に。シン、レイと3機掛かりで戦っているが、彼らすら出来なかった「キラに一撃を加える」事ができたのは流石の一言。前半の台詞はSEED DESTINY最終話でのデュランダル議長の「傲慢だね。流石は最高のコーディネイター。」を意識したと思われる。 「僕なら1人でV作戦、出来るんだけどね。」無双シリーズにおいてRX-78-2ガンダムに搭乗した際の台詞。リボーンズガンダムオリジンで実際にやっていたのでぐうの音も出ない。 「ぐぅっ、僕の脳量子波を乱すなぁっ!!」無双シリーズにおけるGガンダム勢とのコンビネーション時。ガンダムファイター達の暑苦しさにはついていけなかったようで、ガチギレする。ちなみに合流した時にも不快感を露わにする。ハイテンションな相手は苦手なようだ。 「人間風情が!!」原作通りの台詞だが、 Gジェネや無双シリーズでは撃墜された時に言うことが多い。ただ、そのせいで相手が無人機やELSでも発言してしまう。 「人間風情が天才ねぇ…?」無双シリーズでのシロッコとのコンビネーション時。『NEXT PLUS』の「ライバルたちの持論」といい、2人が敵対するシナリオがある『真』といい仲は悪い。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS コスト3000の万能機として初参戦。残念ながらアケでは使えない。 基本はリボーンズガンダムだが、特格などで一時的にキャノンモード(リボーンズキャノン)に変形できる。ブーストが空になるなどでガンダムモードに戻る。 同作のプロヴィデンスと同様、エマのスパガンを踏襲したかのようなホバーモードを持った機体であり、基本的には玄人向け。 原作通りトランザムが発動可能。 ダブルオーと異なりエクシアのような使い切りタイプ。持続時間が長くメインがウイングゼロ(TV)のようなゲロビを出すようになり、特射は大型フィン・ファングを射出しゲロビを撃つ。 NEXTでは2機のウイングゼロが凶悪な強さを誇る関係上、面白い挙動ができ決して弱くはないものの、それらの下位互換的な風合いが目立った。 本作はファンネル系武装が強いゲームなのだが、この機体のフィン・ファングは3000とは思えない屈指の産廃ビットと名高い。 サブの小型ファングの誘導は、アーケード版キュリオス同様「発射時に相手がいた場所を狙う」タイプで、デビルガンダムくらいにしか当たらない。 おそらく歴代VSシリーズを見ても最弱のビット。 トランザム中の大型フィン・ファングも恐らく同じような扱いだがEXVS同様ゲロビを撃つビットなのでサブよりはマシ。 キャノン時格闘のエグナーウィップはEXVSのと異なり原作通り先端が3つ又になっており、範囲が広い。 EXVS.FB 2012年5月29日のアップデートにて追加。アーケードで初めて登場したガンダム00ラスボス機(厳密なラスボスは0ガンダムではあるが)。 NEXTPLUSと違ってキャノンモードがホバーモードではなく換装になり、万能型のガンダムモードと射撃型のキャノンモードを切り替える換装機となっている。 かといってシナンジュのような分かりやすい近接タイプ 射撃タイプを切り替える機体ではなく、 さながら2機体分の武装を換装コマンドを経由して使いこなす、意外と目新しいタイプ。 ガンダムとキャノンを区別するのではなく、まさに二心同体。 覚醒では00勢特有のトランザム。 覚醒技はいわゆる乱舞系なのだが、その動作は踏み付け→GNバスターライフルNT撃ち→斬り上げてからのラストシューティング。ラストシューティング後はガンダムのと同様の十字の閃光が上がるあたり見事なまでにアムロである。 ネクプラの玄人気質をさらに推し進めつつかなり強力な武装性能もある、いわば上級者向けの強機体であり、全国大会の優勝機体にもなっている。 射撃の強力さと近接での拒否力は全機体トップクラス。 それでいて台詞が非常に傲慢かつ不遜かつ魅力的なものばかりで、リアル煽り性能も最高クラスとまで言われる。 おそらく開発も意図的にゲームの嫌われ格を狙って強機体にしたのではないだろうか…。 リボーンズキャノンのCSの火力、とフィンファングを飛ばした後のメイン性能のダウン値の高さから、戦艦やボス機体相手には非常に有利に戦える。 魅力的な台詞群 ※一例 「弱い…!弱いよ…!」 「新しい創造主さ」 「神に逆らったらどうなるか、分かっていたはずなのにね…」 「仲間を呼ぶかい?居もしない、仲間を…」 「どうしたのかね?避けてもいいのだよ?」 「かわしてもボクはかまわないんだよ?」 「見つけたよ…君の未来もね」 「ボクが相手なら、倒されたことにも納得していただけるかな?」 「さぁ恐れたまえ、逃げたまえ。その自由は君達のものだ」 顔つきは中性的だった原作より男性寄りの美男になっている。 ネクプラだと最終話のような「焦り」のある顔グラだったが、今作では何故か最初から満足げなドヤ顔。 覚醒カットインはヴェーダをバックに煽りカメラで目が光る。怖い…怖いよ! どうでもいい事だが、初期のPVではキャラ名がリボンズ・アルマークではなくリボーンズ・アルマークとなっていた。恐らく機体名とごっちゃになったのだろう… EXVS.MB 全国優勝の栄光を手にした反動か、マキブ移行の際にバンナムのお仕置きが発動しジオングと共にきつい弱体化を受けた。 主に耐久の低下に加えゲロビの銃口補正低下とガガの判定縮小で押し付けと迎撃力が低下した。 それらお仕置きがあまりに悲惨だったため修正の声が相次いだ。 2度の修正も、火力やリロードの微調整などいわゆる「コレジャナイ修正」と呼ばれていたが、バンナムがついに本気を出したのか3度目のアプデは機動力の調整や武装自体のテコ入れ、さらに念願の耐久力増加が行われた。 これにはユーザーも納得し、「前作の様な理不尽な強さを持たない分一部弱点が補強された」として歓迎された。 最終的には良機体として扱われている。 MBONで猛威を振るった特格ムーブを手に入れたのはこのころ。 EXVS.MBON やや当てにくかった前格闘及び覚醒技のモーションが変更され、当て易くなった。 そして、これまでありそうでなかったアムロとの掛け合いがガンダム(Gメカ)で実装された。 主力のGサブやC特射(両方)の銃口補正が強化されており、前作からほぼ純粋強化されている。 特に特格の変形がテンポ上昇に加えてレバー入れの慣性の乗りが大幅に上昇し、移動手段としても使えるようになった。 やたらと慣性の乗る特格で変形を繰り返しながら一方的にライフルを連射する様、銃口補正が強烈な大型フィンファング射出からの本体との同時攻撃は理不尽と評判。 かつての3000コスト上位層が根こそぎ弱体化したこともあって、結果的にトップに躍り出ることに。 全国大会では同コスト最高使用率を誇り、同じくコスト使用率No.1の試作3号機とともに2度目の優勝旗を手にした。 最後まで修正されることはなく、後にGGGP2021にてPS4版で行われた大会に置いても再び試作3号機とともに優勝を飾った。 EXVS.2 前作で大暴れしたため主に特格周りを中心に弱体化。 システム的にはGVSから受け継いでしまった一律キャンセル補正により火力が低下。 新規武装としてνガンダムを彷彿とさせる連続パンチ攻撃やフルコーン2形態のような細いゲロビが追加。 前作で大暴れした機体はひどい下方修正されることが多かったが、本機はトップから落ちた程度で済んだ。 ヴァーチェやガンキャノンなど、VERSUSで登場した機体が少しずつエクストラ機体として追加されているが、黄金大使のジムは参戦することはなかった。 その後のアップデートによって大きめのアッパー調整が入った。 後特格の逃げ性能以外はほぼ前作と同水準にされ、ガガ3発とそれとは別に強化を受けた点も多い。 が、攻めの強い環境かつ攻防一体の機体が跋扈する環境ではリボーンズの鉄壁もあまり意味を成さないことが多かったのか環境では中堅上位~強下位程度の評価で収まっていた。 EXVS.2 XB キャノンの特射がそれぞれ独立した弾数になる、キャノンCSの誘導が大幅に強化されるなどを中心にアッパー調整を受けた。特に全体的に耐久が1ランク上がっている中で本機はまさかの2ランクアップ(620→680)しており、堅牢さに関しては間違いなく歴代最強。 さらに前作で猛威を奮っていた機体達が軒並み下位に落とされ、かつ前作の性能を維持した状態で続投したためにマキオンぶりにトップ層に返り咲いた。と言っても落ち着いてたのは前作くらいなものだが。 その後、ガガ3発没収やキャノン武装の弱体化を受けたものの、守りの強い機体が上位に多い本環境において立ち位置は依然として変わっていない。 こうして見ると、「定期的にリボーンズが環境トップなのは飽きた」という声がトッププレイヤーを中心に上がり始めるほど、一作おきに環境トップ機体とそうでない作品が繰り返している。 リボガンは以前より強さを発揮するには相応のやり込みを必要とするが、根幹を成している自衛コマンドや武装特性そのものは変化していない。 実際歴代最弱クラスだった前作序盤でさえ中堅程度を維持しており、あらゆる面で落とされたホットスクランブルと比べて「強ムーブ自体は依然強味として通用する」のが根幹の強味の理由とも言われている。 そこに全体的に底上げされた本機の性能が加われば、微調整程度の下方を受けたところでトップ層から落ちることはないのは必然だった。 そんなトップ機体としてクロブを蹂躙してた21年9月のリフレッシュアップデートでまさかまさかの大抜擢。 リフレッシュというと「コマンド配置に欠陥のある機体やどの武装も時代遅れである機体に画期的な新規武装やアクションを追加して大幅強化・環境入り」というのが通例… だが、こいつに関しては新武装として特射にガラッゾ、ガデッサのアシストが追加。すなわち主戦力のガガを没収された。 その代わりに下覚醒技でガガを大量に呼び出し原作さながらの物量作戦が追加。 さらに復活が追加され0ガンダムになるようになったが、その代償として耐久が680から600に大幅低下。 また、MBからの鉄板だった換装メイン連打の移動量も下方調整されたが、ガガ消滅による自衛力低下を危惧してか機動力が上昇したことでGサブを狙う攻めムーブに関しては向上するなど、強弱両面でリフレッシュ感のある修正となった。 結果、常識的な範囲の武装を持ちつつも高い機動力による自衛力が強味のリボGをベースに、換装ガチャを適度に挟みつつ要所で強力な砲撃武装を持つリボCを引き出す機体… 詰まるところ、トレンドや環境から突出していた部分に大鉈が入ったが本来のコンセプトは維持するという、なかなか珍しい『リフレッシュ下方』に成功した。 使用率・勝率はそこそこ落ち込み甘えは許されなくなったものの、0ガンダムの復活もあり武装をフルに回しつつ粘り強く戦うことで真価を発揮する妙のある機体となった。 EXVS2OB 共通の耐久増加以外に目立った変更点はない。 3000復活機としてガンダム・バルバトスルプスレクスが仲間入りした。 【勝利・敗北ポーズ】(NEXT) 勝利ポーズ ガンダムモード 左手のGNビームサーベルを上から振り下ろす。 キャノンモード 右手を上へ掲げる。 エクシア、ヴァーチェ、00ライザーを撃破して勝利 機体各部を損壊した状態でオリジナル太陽炉を抱える。 原作劇中で00ライザーから太陽炉を奪うシーンの再現と思われる。なお、エクシア、ヴァーチェに勝っても00ライザーの太陽炉(厳密に言えば、Oガンダムの太陽炉)を抱えている。 トランザム発動時はポーズは同じまま機体が赤くなるが、特殊勝利の場合は通常カラーとなっている。 敗北ポーズ ガンダムモード 右手、右足、背部を損壊したまま宙に浮いている。 キャノンモード 片膝をつき崩れる。 ガンダムモードでのポーズは、原作でOガンダムへ乗り換えた時に、当機が放棄された原作シーンの再現だと思われる。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利ポーズ ガンダムモード GNバスターライフルを構える。 キャノンモード 両手を広げる。 2nd最終話アバンパートの刹那との戦闘前のシーンの再現?「ダブルオーライザー!」「リボーンズキャノン!」 覚醒時はどちらもトランザム状態。 敗北ポーズ ガンダムモード NEXTと同様だが右手ではなく左腕を失っている キャノンモード ガンダムモードと同様。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ バトローグ アラン・アダムスが本機をベースに作成したガンプラ「リバーシブルガンダム」が登場。 ガンダムモードとキャノンモードだけではなくタンクモードにも変形できるようになっており、当初のコンセプトであった一人V作戦に回帰している。 リボンズを再現して組まれた擬似人格AIが操縦し、一年戦争時代のシャア・アズナブル(*3)が操縦するバリスティックザクと交戦を繰り広げるも、EXVSばりに換装を行っていた00の時と異なりキャノンモードのまま長時間戦闘し相手を見失うなどシャアにいいようにやられた上、途中でZ時代の声が似ているアムロにパイロットを切り替えられた上アランに「リボンズじゃシャアには勝てないか」と言われるというリジェネあたりが見たら指さして大笑いしてリボンズに殴られそうな散々な扱いだった。 ちなみにこれで「00」以来のアニメで蒼月氏と古谷氏の共演がかなった。 SDガンダムGジェネレーション 『WORLD』で初登場。 スパロボみたいなゲームシステムの『3D』ではラスボス(の前座)として登場。 ただし、パイロットはリボンズによく似た意識体「R.A.ニューロ」で本人ではなく、ボイスもない。 ラスボスなのでかなりの強敵。しかも撃破しても大量のELSと融合し、第2形態の「ネメシスR.A.」となって襲って来る。 スーパーロボット大戦 リボンズがセカンドシーズンのラスボスで一時期世界を支配していた…というスケールが大きすぎること、それ以上にメインキャラとELSさえいれば他の作品と組み合わせやすい劇場版の使い勝手が良すぎるために家庭版スパロボでは一回しかまともに登場していない。 その一回である『第2次Z再世篇』ではリボンズが中の人が同じアムロに対しライバル心を抱いており、味方に引き入れようとしたり、最終決戦では刹那よりも長い戦闘前台詞があるほどだった。 機体性能だけではなくリボンズの能力も非常に高いのだが能力低下耐性や耐久が減ると防御が増えるようなのスキルが少ないことに加えて刹那の固有スキルが「ガンダム及びGNドライヴ搭載機に与えるダメージが1.5倍」の上最終ダメージを2.5倍にする「魂」を習得するので下手したら一撃で仕留められることも。 オールスター・クロスオーバー作品の宿命で原作以上にイレギュラーが多く、アフリカタワーのブレイクピラー事件も他作品の黒幕によって早々に実態が暴かれたり、トレーズなどの別で変革を目指す者達にまんまと出し抜かれたりなどで余裕がなくなっており、手を組んでいる女性黒幕に嘲笑されるなど、より小物臭さが先行してしまっている。 ルート次第ではミリアルドとブシドーより先に倒される。 別のルートでは版権勢力最後の敵の一人として登場するが、上記のように悲惨な最期を迎えてしまう。 しかももう一人の方はまだ救いのある結末で、リボンズはそれすらなかったので余計にいたたまれない。 以降は名前が出てくるのみだが、完結作ではスカイ・エクリプスのグラフィックを流用する形でリボンズが再登場(*4)。 ティエリアやアムロ達に未来を託す姿が見られ、リボンズがようやく救われた瞬間だった。 【余談】 + リボンズ役の声優・蒼月昇とはいったい何者なのか… リボンズ役の声優は蒼月昇という名前の「1stガンダムを見て古谷徹にあこがれ、声優を目指した超大型新人」という扱いだったが、正体はアムロ・レイや00のナレーターを担当した古谷徹氏。 古谷氏は「ガンダムでアムロ以外を演じたくない」という考えを持っていたが、水島監督の提案とDESTENYでシャア役の池田氏がギルバート・デュランダルを演じたことがきっかけで彼の役を引き受けたそうだ。 リボンズを演じるためだけに用意した名義なので、ガンダムゲームでのリボンズ関連の収録以外蒼月昇名義での仕事はない…と思われていたが、近年、この名義で00はおろかガンダムに関係のない別アニメに出演したり、蒼月昇名義でTwitterを始めるなど、蒼月氏としての活躍も密かに注目されている。 そのため、VSシリーズでは「アムロと似ている」と言われたり、スパロボではアムロに関心を持ち、最終的にライバル関係にあることも。 リボーンズガンダムのGNフィンファングの元ネタはνガンダムのフィン・ファンネルで、これも中の人ネタである。 意図してかは不明だが作中名前を呼んでもらえなかったことも共通している。 当時のラジオ『ソレスタルステーション』で蒼月氏がゲストに来た際には「行けっフィン・ファング!」と言ってもらえたり、アムロの台詞を言ったりと言いたい放題だった。 EXVS.FB家庭版のキャラクター一覧では蒼月昇(古谷徹)と思いっきり正体をばらされている。いいのか…? 一応、近年発行された古谷氏のこれまで演じた役が載っている本ではリボンズの名前は記載されているが、古谷氏としてはあくまで「リボンズは蒼月くんの役」と公言している。 また2021年に発売されたゲーム『スーパーロボット大戦30』のキャストコメントで古谷氏は「アムロを始めとしてリボンズなど様々なキャラクターで参加できた事を誇りに思います。」と語っている(*5)。 ちなみにリボンズ以外にもSDガンダムでアムロ以外の役も演じていたりナレーションもやったことがあったりする。 本機のガンプラは、手首を差し替えるだけで後はそのままガンダムモードとキャノンモードに変形することができる上にプロポーショナルも良好と、バンダイの技術力を見せつけた。 ただしサーベルの刃は無色透明なので塗装が必要。